Manual AutoCAD 2006

Manual AutoCAD 2006

(Parte 1 de 10)

Febrero 2005

AutoCAD

2006 Manual del usuario

Copyright © 2005 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos

La presente publicación no podrá ser reproducida, ni en su totalidad ni en parte, por ningún medio, en ninguna forma y para ningún fin.

Autodesk, Inc. se reserva el derecho a revisar y mejorar sus productos como estime conveniente. Esta publicación define el estado de este producto en el momento de su publicación y podría no corresponder a versiones futuras del mismo.

Marcas comerciales de Autodesk

Las siguientes son marcas registradas de Autodesk, Inc. en E.U. y en otros países: 3D Studio, 3D Studio MAX, 3D Studio VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (logotipo), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (logotipo), cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (logotipo), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS, Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (logotipo), ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP! y WHIP! (logotipo).

Las siguientes son marcas comerciales de Autodesk, Inc. en E.U. y en otros países: AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (logotipo), burn, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Civil 3D, cleaner central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (logotipo), gmax ready (logotipo), Heads-up Design, jobnet, mass, ObjectDBX, onscreen onair online, Plasma, PolarSnap, Productstream, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus y Where Design Connects.

Marcas de Autodesk Canada Inc.

Las siguientes son marcas registradas de Autodesk Canada Co. en E.U. y/o Canadá y en otros países: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.

Las siguientes son marcas comerciales de Autodesk Canada Co., en E.U., Canadá y otros países: backburner, Multi-Master Editing.

Marcas registradas de terceros Los demás nombres de modelos, productos y marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Referencias a programas informáticos de terceros

ACIS Copyright © 1989-2001 Spatial Corp. Partes con Copyright © 2002 Autodesk, Inc. Copyright © 1997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Flash ® es una marca registrada de Macromedia, Inc. en E.U. y/o en otros países. International CorrectSpell™ Spelling Correction System © 1995 de Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Reservados todos los derechos. InstallShield™ 3.0. Copyright © 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.

Los colores PANTONE ® mostrados en la aplicación de software o en la documentación de usuario pueden no corresponder con los colores estándar PANTONE. Consulte las publicaciones actuales de colores PANTONE para ver el color con exactitud.

PANTONE ® y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc. © Pantone, Inc., 2002

Pantone, Inc. es el propietario de los derechos de los datos de color y/o software otorgados con licencia a Autodesk Inc. para ser distribuidos únicamente de forma conjunta con otros productos de software de Autodesk. El software y/o los datos de color de PANTONE no se copiarán en un disco ni en la memoria más que como parte de la ejecución de este producto de Autodesk.

Partes de este programa tienen Copyright © 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos. Algunas partes de este programa informático están basadas en el trabajo del Independent JPEG Group. RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002 RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002

La representación de colores RAL se efectúa con la aprobación de RAL Deutsches Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung e.V. (Instituto Alemán RAL de Garantía y Certificados de Calidad, Asociación Registrada), D-53757 Sankt Augustin."

Tipos de letra Bitstream ® typeface library copyright 1992. Typefaces de Payne Loving Trust © 1996. Reservados todos los derechos.

Publicación de: Autodesk, Inc. 1 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903 E.U

Capítulo 1Cómo buscar la información necesaria1
Instalación del producto2
Utilización del sistema de ayuda de una manera eficaz3
Búsqueda de información en la Ayuda3
Utilización de la ficha Búsqueda de la Ayuda5
Utilización de la ficha Consulta de la Ayuda7
Organización de los temas de Ayuda8
Ayuda9
Impresión de los temas de la Ayuda9
Visualización y ocultación de la ventana Contenido10
Ayuda adicional1
Uso de la Ayuda rápida en la Paleta de información1
Aprendizaje del producto12
Visite el Centro de suscripciones14
Introducción al Centro de suscripciones14
Recepción de anuncios y actualizaciones de productos16
Introducción al Centro de comunicaciones16
anuncios18
Recepción de notificaciones de información nueva19
Visualización de la sección Léame del producto20

Contenido Utilización de la flecha arriba para navegar por los temas de la Personalización de las opciones de actualización y Parte 1Interfaz del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Paletas de herramientas24

Capítulo 2Menús, barras de herramientas y paletas de herramientas . . . 23

imágenes24
Creación y uso de herramientas de comando30
herramientas32
Control de las propiedades de las herramientas34
Personalización de las paletas de herramientas39
Organizar paletas de herramientas42
Cómo guardar y compartir paletas de herramientas47
Barras de herramientas48
Barra de menús50
Menús contextuales50
Menú de referencia a objetos5
propios5
Capítulo 3Ventana de comandos57
Introducción de comandos en la línea de comando58
Introducción de variables de sistema en la línea de comando60
Exploración y edición en la ventana de comandos61
viceversa63

Creación y uso de herramientas a partir de objetos e Modificación de los parámetros de la paleta de Creación de grupos de barras de herramientas y un menú Cómo pasar de los cuadros de diálogo a la línea de comando y

comandos64
Capítulo 4DesignCenter67
Introducción a DesignCenter68
Descripción de la ventana de DesignCenter68
Acceso a los contenidos con DesignCenter71
Adición de contenidos con DesignCenter74
Online79
Introducción a DesignCenter Online79
Tipos de contenido de DesignCenter Online82
Recuperación de contenido de la Web83
Capítulo 5Personalización del entorno de dibujo87
Definición de las opciones de la interfaz8
Personalización del inicio93
Guardado y restablecimiento de perfiles96
Uso de espacios de trabajo98

Fijación, cambio de tamaño y ocultación de la ventana de Recuperación de contenidos desde la Web con DesignCenter Capítulo 6Dispositivos señaladores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

Tableros digitalizadores107
Parte 2Inicio, organización y guardado de dibujos109
Capítulo 7Inicio de un dibujo1
Inicio de un dibujo con los valores por defecto112
Utilización de un asistente para iniciar un dibujo114
Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo115
Especificación de unidades y formatos de unidades118
Determinación de las unidades de medida118
Establecimiento de convenciones de unidades lineales120
Definición de convenciones de unidades angulares123
Adición de información de identificación a los dibujos124
Capítulo 8Abrir o guardar un dibujo127
Apertura de un dibujo128
Apertura de parte de un dibujo de gran tamaño (carga parcial)130
Trabajo con varios archivos abiertos132
Guardado de un dibujo133
Búsqueda de archivos de dibujo137
archivos138

Botones de los dispositivos señaladores . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Definición de rutas de búsqueda, nombres y ubicaciones de

dibujo141
Reparación de un archivo de dibujo dañado142
Creación y restitución de archivos de copia de seguridad144
Recuperación de un fallo del sistema146
Capítulo 10Mantenimiento de normas en los dibujos149
Presentación general de las normas de CAD150
Definición de las normas152
Verificación de dibujos en busca de violaciones de normas155
Conversión de los nombres de capas y las propiedades162

Capítulo 9Reparación, restitución o recuperación de archivos de

para los dibujos163
Visualización de las capas de dibujo seleccionadas164
Limpieza de capas sin referencia165

Conversión de capas para que cumplan las normas establecidas Parte 3Control de las vistas de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Encuadre de una vista170
Ampliación de una vista (hacer zoom)171
Encuadre y ampliación en la ventana Vista aérea174
Guardado y restablecimiento de vistas178
Capítulo 12Definición de vistas 3D183
Introducción a la definición de vistas 3D184
Visualización de proyecciones paralelas en 3D184

Capítulo 11Modificación de las vistas en dos dimensiones . . . . . . . . 169

3D184
Selección de vistas 3D predefinidas185
ángulos185
Cambio a una vista del plano XY187
Cambio dinámico de las vistas 3D188
Visualización de vistas en perspectiva190
Definición interactiva de vistas 3D (Órbita 3D)192
Descripción general de Órbita 3D192
(Órbita 3D)193
Definición de luces y materiales (Órbita 3D)193
Localización de la posición de la cámara (Órbita 3D)194
Utilización de los comandos de Órbita 3D196
Ajuste de planos delimitadores (Órbita 3D)205
Capítulo 13Presentación de varias vistas en espacio modelo209
Definición de las ventanas gráficas del espacio modelo210
Selección y utilización de la ventana gráfica actual212
gráficas en la ficha Modelo214
Parte 4Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar217
Capítulo 14Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo)219
Inicio rápido a los dibujos en espacio modelo220
Dibujo, escala y anotaciones en espacio modelo220

Introducción a la visualización de proyecciones paralelas en Definición de vistas 3D con valores de coordenadas o Definición de las opciones de visualización de gráficos 3D Guardado y restablecimiento de las especificaciones de ventanas

papel)225
Inicio rápido a las presentaciones226
Descripción del proceso de la presentación226

Capítulo 15Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio Utilización del espacio modelo y el espacio papel . . . . . . . . . . . 227

Trabajo en una ficha de presentación228
presentación234
Creación y modificación de ventanas gráficas de presentación236
Control de vistas en las ventanas gráficas de presentación240
Escala de vistas en las ventanas gráficas de presentación240
presentación242

Trabajo en la ficha Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Acceso al espacio modelo desde una ventana gráfica de Control de la visibilidad en las ventanas gráficas de

de presentación243

Inutilización de capas específicas en una ventana gráfica

presentación247

Tramado de objetos en ventanas gráficas de

presentación248

Activación o desactivación de ventanas gráficas de

presentación250

Atribución de escalas a tipos de línea en ventanas gráficas de

presentación251
Giro de las vistas en ventanas gráficas de presentación254

Alineación de las vistas en ventanas gráficas de

presentaciones255
Capítulo 16Trabajo con planos en un conjunto de planos259
Inicio rápido a los conjuntos de planos260
planos260
Creación y gestión de un conjunto de planos262
Creación de un conjunto de planos263
Organización de un conjunto de planos267
Creación y modificación de planos270
planos279
Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos282
Utilización de conjuntos de planos en un equipo287
Parte 5Creación y modificación de objetos291
Capítulo 17Control de las propiedades de los objetos293
Información general de Propiedades de objetos294
Visualización y modificación de las propiedades de los objetos294
Copia de propiedades de un objeto a otro298
Utilización de capas299
Información general de las capas299

Reutilización de presentaciones y parámetros de las Descripción de la interfaz del Administrador de conjuntos de Inclusión de información en planos y conjuntos de Utilización de capas para manejar estructuras complejas . . . . 300

capas306
Ordenación y aplicación de filtros a la lista de capas310
capas316
Trabajo con colores320
Definición del color actual320
Cambio del color de un objeto323
Libros de colores325
Trabajo con tipos de línea327
Introducción a los tipos de líneas327
Carga de tipos de línea328
Definición del tipo de línea actual330
Cambio del tipo de línea de un objeto332
Control de la escala del tipo de línea334
cortos335
Control de los grosores de línea336
Introducción a los grosores de línea337
Visualización del grosor de línea339
Definición del tipo del grosor de línea340
Cambio del grosor de línea de un objeto341
Control de las propiedades de visualización de ciertos objetos342

Creación de capas con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Modificación de los parámetros y las propiedades de las Almacenamiento y restablecimiento de parámetros de Visualización de tipos de líneas en polilíneas y segmentos

de degradado, grosores de línea y texto342
Control de la visualización de objetos solapados344
Capítulo 18Utilización de herramientas de precisión347
Utilización de coordenadas y de sistemas de coordenadas348
Introducción a la especificación de coordenadas348
Introducción de coordenadas bidimensionales350
Introducción de coordenadas cartesianas350
Introducción de coordenadas polares352
Introducción de coordenadas 3D354
Introducción de coordenadas cartesianas 3D355
Introducción de coordenadas cilíndricas356
Introducción de coordenadas esféricas358

Control de la visualización de polilíneas, sombreados, rellenos

2D359
Definición de planos de dibujo en 3D (SCP)363

Control del sistema de coordenadas personales (SCP) en

y personales en 3D363

Utilización de los sistemas de coordenadas universales

3D365

Control del sistema de coordenadas personales (SCP) en

Asignación de orientaciones del sistema de coordenadas personales a las ventanas gráficas . . . . . . . . . . . . . . . 369

coordenadas personales371
Uso de la entrada dinámica373
objetos)380
Utilización de las referencias a objetos380
(AutoSnap)383
Modificación de las referencias a objetos385
Restricción del movimiento del cursor387
Ajuste de la rejilla y la referencia a rejilla387
Uso del bloqueo ortogonal (modo Orto)390
Uso del rastreo polar y PolarSnap391
Bloqueo de un ángulo para un punto (ángulo)394
Combinación o desfase de puntos y coordenadas395

Control de la visualización del icono del sistema de Desplazamiento del cursor a ubicaciones de objetos (referencias a Definición de ayudas visuales para referencias a objetos

coordenadas)395

Combinación de valores de coordenadas (Filtros de

objetos)397
Especificación de distancias400
Introducción directa de distancias401
Desfase desde puntos de referencia temporales401
Especificación de intervalos en objetos402

Rastreo de puntos de objetos (Rastreo de referencias a

objetos402
Precisión de intervalos graduales en objetos403
División de objetos en segmentos iguales404
Extracción de información geométrica de los objetos405

Introducción a la definición de intervalos en

puntos406
Obtención de información de área407
Uso de una calculadora411
Utilización de la calculadora rápida411
Presentación general de la calculadora rápida411
funcionamiento415

Obtención de distancias, ángulos y emplazamientos de Acceso a la calculadora rápida y descripción de su

(Parte 1 de 10)

Comentários