Apostila AutoCAD com objetividade

Apostila AutoCAD com objetividade

(Parte 2 de 8)

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6) Object Snap:

Captura pontos notáveis do objeto com toda a precisão do programa. Estes podem ser escolhidos pelo usuário através dos comandos:

<Shift + Enter >

Ao clicar em Osnap Sttings

será aberta a caixa ao lado. Nela, podemos selecionar os modos que desejamos utilizar.

<Clique com o botão direito do mouse sobre alguma barra de ferramentas.>

Nesta ferramenta, o Object Snap só funciona instantaneamente, ou seja, se escolhe e utiliza apenas uma vez. Caso queira utilizar diversas vezes, a melhor opção é selecionar em:

Osnap Settings...

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Obs.: A tecla F3 ativa ou desativa o Object Snap. Quando ativada, essa opção permite ao usuário fácil acesso aos pontos que estão descritos abaixo.

Podemos acessar o Object Snap dentro do comando através das teclas de atalho que estão em letra maiúscula. Desta forma, os comandos serão instantâneos, ou seja, após ser capturado uma vez, devemos entrar novamente com outro comando mostrando qual é o próximo ponto notável que queremos.

ENDpoint: Busca ponto final do objeto. MIDpoint: Busca ponto médio do objeto. CENter: Captura centro de uma circunferência ou arco. NODe: Captura ponto de referência do texto.

QUAdrant: Captura coordenadas que se localizam na mudança do quadrante da circunferência ou arco. Ângulos de 0, 90, 180 e 270 graus.

INTersection: Captura ponto de interseção entre dois objetos. EXTention: Captura ponto da extensão virtual de um objeto. PERpendicular: Captura ponto perpendicular de uma reta. TANgent: Captura ponto tangencial a uma circunferência ou arco. NEArest: Captura um ponto qualquer de um objeto. APParent intersection: Captura ponto de interseção imaginário.

PARallel: Deixe o cursor apontado por um breve tempo na reta de referência e depois aponte para outra direção. Será capturada a direção paralela à reta de referência.

- Selecionar objeto:

1) Pick: Seleciona clicando com o botão esquerdo do mouse nos diferentes objetos.

Obs.: Existe uma opção que só permite selecionar mais de um objeto com o <shift>.

Tools / Option... / Selection / Selection Modes / Use Shift to add to selection

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2) Window, W: Clique num ponto de origem para a janela e depois em outro, que será o vértice oposto. Todos os objetos TOTALMENTE contidos na janela serão selecionados. O ferramenta “Window” só pode ser acessada dentro de um comando que requer seleção de objetos. Ao entrar com esta ferramenta, podemos selecionar pelo modo “Windows” independentemente do sentido da formação da janela de seleção.

3) Crossing, C: Faça uma janela e todos objetos contidos ou parcilamente contidos nela serão selecionados. Esta ferramenta também só pode ser utilizada dentro de um comando.

4) Auto: Com o cursor faça a janela. O programa faz um Window se o sentido de formação da janela for esquerda-direita e um Crossing se o contrário.

W = Window C = Crossing

Aula 2

Todas as ferramentas de seleção descritas abaixo só podem ser utilizadas dentro de um comando.

5) Fence, F: Seleciona objetos através de uma linha. Todos os objetos que a interceptam são selecionados.

6) All, AL: Seleciona todos os objetos.

7) Previous, P: Seleciona o conjunto selecionado anteriormente. 8) Last, L: Seleciona o último objeto construído.

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9) Window Polygon, WP: Trace um polígono e os objetos totalmente contidos nele serão selecionados.

10) Crossing Polygon, CP: Todos os objetos contidos ou interceptados pelo polígono traçado são selecionados.

1) Remove, R: Remove a seleção no objeto.

12) Add, A: Adiciona objeto mantendo os outros selecionados. Esta função é requisitada quando o <Shift> está configurado para adicionar mais objetos. Pois não poderíamos fazer um “WP” pressionando Shift por exemplo.

13) Shift: Através do botão <Shift> adicionar objetos à seleção ou não. Esta ferramenta pode ser utilizada fora de um comando.

O uso do Shift pode ser configurado em: Tools/Option.../Selection/Selection Modes/Use Shift to add to selection

- Comandos de edição:

Move, M: Move objeto(s) selecionado(s) de um ponto de referência para um ponto final.

Ordem: Comando > Objetos (selecionar) > Ponto de ref. > Ponto de destino

Copy, CO: Copia objeto(s) selecionado(s) de um ponto de referência para um ponto final.

Ordem: Comando > Objetos (selecionar) > Ponto de ref. > Ponto de destino

Trim, TR: Apara objeto utilizando como limite de corte um objeto selecionado.

Ordem: Comando > Objetos que limitam o corte > Parte que se deseja aparar Ex.:

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Extend, EX: Estende o objeto (linha, circunferência ou arco) até o ponto de intercepção do objeto de destino.

Ordem: Comando > Objeto de destino > Objeto que será estendido Ex.:

Fillet, F: Intercepta dois objetos simultaneamente estendendo ou aparando. Ao apontar o objeto deve-se clicar no lado (seção entre o objeto e o ponto de intercepção) em que se deseja manter o objeto.

Ordem: Comando > Objeto 1 > Objeto 2 Ex.:

Pode-se fazer um arredondamento da interseção. Ordem: Comando > Radius (Raio) > Objeto 1 > Bojeto 2

Chamfer, CHA: Intercepta objetos assim como o Fillet, mas ao invés de fazer o arredondamento, ele chanfra a interseção.

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