Apostila Corel DRAW X3

Apostila Corel DRAW X3

(Parte 1 de 4)

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Introdução |

O CorelDRAW é um aplicativo de design gráfico intuitivo que proporciona aos designers uma experiência de trabalho agradável. O programa foi desenvolvido para atender às demandas dos profissionais de design. Quer você trabalhe com propaganda, impressão, publicação, sinalização, xilogravura ou manufatura, o CorelDRAW oferece as ferramentas necessárias para se criar ilustrações vetoriais precisas e criativas, além de layouts de página com aparência profissional.

Talvez por superstição, resolveram colocar X(10 em algorismo romano) junto com o 3, formando o número 13, mas alguns dizem também que é marketing. Mas para quem já conhecia o CorelDraw 12, irá notar que visualmente, não mudou praticamente em nada a área de trabalho do CorelDraw X3, continua monocromático e com visual “limpo”.

Quanto as novidades, segundo a Corel Corporation, mais de 40 novos recursos e 400 aprimoramentos foram introduzidos. Essas importantes atualizações beneficiam diretamente o fluxo de trabalho de designers profissionais, bem como de usuários que utilizam o produto ocasionalmente. Quer estejam criando logotipos de empresas ou trabalhando para cumprir cronogramas de produção rigorosos, os usuários podem transformar idéias em resultados profissionais com a ajuda dessa suíte integrada de aplicativos.

Neste material será abordado uma forma de aprendizagem objetiva, porém simples, sem deixar perder a qualidade que o programa oferece.

Boa sorte e ótimos estudos!

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Requisitos mínimos de sistema:

- Windows 2000, XP ou Tablet PC Edition; - Processador Pentium I de 600MHz;

- 256Mb de RAM (são recomendáveis 512Mb ou mais;

- 200MB de espaço livre em disco rígido, no mínimo;

- Unidade de CD-ROM;

- Monitor com resolução 1024x768 dpi ou melhor;

- Mouse ou mesa digitalizadora.

Sumário |

INTRODUÇÃO CONCEITO DE IMAGENS CORES - Definição

- Modelos de Cores

- Psicologia das Cores FERRAMENTAS GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO CONFIGURANDO PÁGINAS CRIANDO FIGURAS SIMPLES FERRAMENTA FORMA CONTORNOS E PREENCHIMENTOS RECURSOS COM OBJETOS - Transformar

- Agrupar

- Duplicar e Clonar

- Alinhar e Distribuir

- Aparar

- Combinar

- Soldar

- Interseção EFEITOS COM OBJETOS - Mistura

- Envelope

- Distorção

- Extrução

- Sombreamento

- Transparência TEXTOS E EDIÇÃO - Texto Artístico

- Texto Parágrafo

- Editar Texto

- Correção Ortográfica

- Formas para o Texto Artístico CONFIGURANDO RÉGUA E LINHAS GUIAS EFEITOS ESPECIAIS - Adicionar Perspectiva

- Efeito Lente

- PowerClip BITMAPS - Máscara de Cor

- Efeitos 3D

- Pinceladas Artísticas

- Desfocar

- Câmera

- Transformação de Cor

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- Contorno - Criativo

- Distorcer

- Ruído

- Aguçar IMPRESSÃO VETORIZAÇÃO - Princípios Básicos

- Exemplo 1

- Exemplo 2 (com efeito Sombra e Volume) CRIAÇÃO - Cartão de Visita

- Folder ATALHOS

Sumário |

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Conceitos Vetoriais

Os gráficos vetoriais representam formas como objetos definidos por séries de linhas abertas e fechadas, com preenchimento e sem preenchimento.

Vetor - gráficos criados em programas como o CorelDraw X3, onde as formas são representadas por linhas e curvas. Tais gráficos são também conhecidos como gráficos baseados em objetos ou linha artística. Isso contrasta com os gráficos bitmap, que são criados pixel por pixel em programas de pintura e por digitalizadores.

Conceitos de imagens |

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L o r e m L o r e m

Temos vários objetos que formam a figura totalmente vetorizada, para entender melhor, ela é feita em modo “Aramado” e depois aplica-se os preenchimentos e efeitos de cores.

Conceitos de bitmap

No que se refere à edição de bitmaps, bits e pixels correspondem às unidades de uma imagem. Um pixel consiste em um quadrado digital simples que é organizado juntamente com outros em grades. Essas grades se combinam formando a imagem. As imagens de computador são criadas como matrize de pixels,cada um deles com uma cor específica.

Imagem ampliada da figura ao lado

Imagem ampliada 7 vezes.

Cores |

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A cor é um fenómeno óptico(Parte da física que estuda os fenomenos luminosos e os fenomenos da visão) provocado pela acção de um feixe de fótons sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso.

A cor de um material é determinada pelas médias de frequência dos pacotes de onda que as suas moléculas constituintes refletem. Um objecto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à freqüência daquela cor.

Assim, um objeto é vermelho se absorve preferencialmente as frequências fora do vermelho.

A cor é relacionada com os diferentes comprimento de onda do espectro eletromagnético. São percebidas pelas pessoas, em faixa específica (zona do visível), e por alguns animais através dos órgaos de visão, como uma sensação que nos permite diferenciar os objetos do espaço com maior precisão.

Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores, enquanto o preto é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposição origina um arco-íris.

Aqui nesse material, irei abordar apenas 2 modelos de cores, os mais utilizados no CorelDraw. Vale lembrar que não existem apenas esses modelos de cores.

Então, vamos conhecer os modelos RGB e CYMK.

RGB - É o modelo de cor da Luz. O RBG é composto por três cores primárias:

(R) Vermelhor (G) Verde (A) Azul

Cada uma das quais podendo variar entre 256 níveis de intensidade (denominando valores de brilho)

CYMK - O sistema "CMYK" é utilizado pela Indústria Gráfica nos diversos processo de impressão, como por exemplo: o Off-Set, e o processo Flexográfico, bastante usado na impressão de etiquetas e embalagens.

O "K" da sigla "CMYK" corresponde à cor "Preto" (em inglês, "Black"), sendo que as outras são:

(C)Cyan (ciano) (M) Magenta (Y) Yellow (amarelo) (K) Black (preto)

Funciona pelo processo de pigmentação, ou seja, algo emite a luz, essa luz é projetada sobre um objeto que absorve (subtrai) um pouco de luz e reflete o restante. A luz refletida é o que você vê. Cada uma das cores do CYMK varia de 0 a 100% de aplicação.

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Cores |

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Na cultura ocidental, as cores podem ter alguns significados, alguns estudiosos afirmam que podem provocar lembranças e sensações às pessoas.

Cinza: elegância, humildade, respeito, reverência, sutileza;

Vermelho: paixão, força, energia, amor, velocidade, liderança, masculinidade, alegria (China), perigo, fogo, raiva, revolução, "pare";

Azul: harmonia, confidência, conservadorismo, austeridade, monotonia, dependência, tecnologia; Ciano: tranqüilidade, paz, sossego, limpeza, frescor;

Verde: natureza, primavera, fertilidade, juventude, desenvolvimento, riqueza, dinheiro (Estados Unidos), boa sorte, ciúmes, ganância;

Amarelo: concentração, otimismo, alegria, felicidade, idealismo, riqueza (ouro), fraqueza; Magenta: luxúria, sofisticação, sensualidade, feminilidade, desejo; Violeta: espiritualidade, criatividade, realeza, sabedoria, resplandecência; Alaranjado: energia, criatividade, equilíbrio, entusiasmo, ludismo; Branco: pureza, inocência, reverência, paz, simplicidade, esterilidade, rendição; Preto: poder, modernidade, sofisticação, formalidade, morte, medo, anonimato, raiva, mistério; Castanho: sólido, seguro, calmo, natureza, rústico, estabilidade, estagnação, peso, aspereza.

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Ferramentas |

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Ferramenta de Seleção

- Ferramenta Cortar - Ferramenta Faca

- Ferramenta Borracha

- Excluir Segmento Virtual

- Ferramenta Mão Livre - Ferramenta Bézier

- Ferramenta Mídia Artística

- Ferramenta Caneta

- Ferramenta Polilinha

- Ferramenta Curvas com 3 Pontos

- Ferramenta Conexão Interativa

- Ferramenta Dimensão

- Ferramenta Forma - Pincel Borrar

- Pincel Áspero

- Ferramenta Transformação Livre

- Ferramenta Zoom - Ferramenta Mão

- Ferramenta Preenchimento Inteligente - Ferramenta Desenho Inteligente

- Ferramenta Retângulo - Ferramenta Retângulo com 3 pontos

- Ferramenta Elipse - Ferramenta Elipse com 3 pontos

- Ferramenta Polígono - Ferramenta Estrela

- Ferramenta Estrela Complexa

- Ferramenta Papel Gráfico

- Ferramenta Espiral

- Formas Básicas - Formas de Setas

- Formas de Fluxograma

- Formas de Banner

- Formas de Legenda

- Ferramenta Preenchimento Interativo - Ferramenta Preenchimento de Malha Interativo

- Ferramenta Texto

- Ferramenta Conta-Gotas - Ferramenta Lata de Tinta

- Ferramenta Contorno - Ferramenta de Diálogo Cor do Contorno

- Sem Contorno

- Espessura Mínima

- Contorno de 1\2 Ponto

- Contorno de 1 Ponto

- Contorno de 2 Pontos (fino)

- Contorno de 8 Pontos (médio)

- Contorno de 16 Pontos (médio-grosso)

- Contorno de 24 Pontos (grosso)

- Janela de Encaixe Cor

- Ferramenta Preenchimento - Caixa de Diálogo Cor de Preenchimento

- Caixa de Diálogo Preenchimento Gradiente

- Caixa de Diálogo Preenchimento de Padrão

- Caixa de Diálogo Preenchimento de Textura

- Caixa de Diálogo Preenchimento de PostScript

- Sem Preenchimento

- Janela de Encaixe Cor

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Gravando, Fechando e Abrindo um documento

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Para você gravar o trabalho que realizou, basta selecionar a opção SALVAR do menu ARQUIVO. Na caixa de diálogo, procure a pasta onde irá salvá-lo e em seguida entre com o nome do arquivo e clique em SALVAR. Você também poderá salvar seu trabalho através do botão SALVAR da barra de ferramentas.

Nesta janela você irá encontrar diversas opções, tais como:

VERSÂO: Nesta caixa de combinação é possível informar em que versão do CorelDraw você quer que seu trabalho seja salvo. Esta opção é útil quando o outro computador que abrirá este arquivo não possua a versão do CorelDraw instalada. Mas atenção, alguns recursos utilizados podem não funcionar nas versões antigas, pois eles ainda não haviam sido criados.

MINIATURA: Indica o tamanho do arquivo de miniatura ou se a miniatura será oculta. A miniatura é uma versão pequena, em baixa resolução, do desenho, que se incluída ao salvar o arquivo permite que você veja como é o desenho antes de abrir o arquivo.

ARQUIVO DO TIPO: Permite a escolha do formato que será gravado o arquivo, podendo ser do próprio CorelDraw (.cdr) ou não.

TIPO DE CLASSIFICAÇÃO: Escolhe como será a ordem de classificação das extensões na caixa de listagem Arquivos do Tipo.

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INCORPORAR PERFIL ICC - Esta caixa de seleção quando ativada, permite incorporar como parte do arquivo um perfil do International Color Consortium (ICC). Este consórcio, definiu um formato padrão para perfis de cores. Quando você incorpora um perfil ICC ao arquivo, a consistência de cores é garantida quando o arquivo for aberto por outros aplicativos gráficos.

SEM ESPAÇOS E CARACTERES ESPECIAIS - Quando ativada, permite substituir espaços em branco e caracteres especiais, em caracteres apropriados para nomes de arquivo baseado na Web.

INCORPORAR FONTES UTILIZANDO TRUEDOC - Quando ativada, inclui as fontes de texto utilizadas no arquivo, para que possam ser visualizadas em cum computador que não tenha essas fontes instaladas.

Para abrir o seu trabalho, escolha a opção ABRIR do menu ARQUIVO para abrir um arquivo com desenho ou a opção NOVO para abrir um arquivo em branco.

Gravando, Fechando e Abrindo um documento

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Configurando Páginas - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com10

Quando executamos o CorelDraw e escolhemos um novo gráfico, é exibida uma página em branco com layout padrão, contendo basicamente valores predefinidos para as dimensões e orientação da página. Este layout poderá ser mudado facilmente, e estas modificações poderão, ou não, serem aplicadas a todas as páginas do documento.

Selecione a opção CONFIGURAR PÁGINA do menu LAYOUT para ter acesso à caixa de diálogo Opções. Nesta caixa encontramos opções para o tamanho da página, layout, cor de papel e outros recursos, note que as opções irão variar de acordo com o item selecionado na estrutura do quadro branco a esquerda.

Mas existe outra forma de alterar o layout da página, é através da barra PROPRIEDADES, onde você encontra recursos para mudar o tamanho da página, tipo de papel, largura, altura e orientação, tudo do mouse.

Configurando Páginas |

Definições para todas as páginas ou somente para a atual

Orientação

Largura e Altura personalizadas

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Configurando Páginas |

Configurando Páginas - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com11

Outra configuração que podemos fazer é através do menu LAYOUT, onde pode ser acrescentado outras páginas que terão o mesmo layout ou até mesmo apagar qualquer página, com exceção da página 1.

Mas também temos outra opção para inserir páginas, que é através dos botões de controle de página.

Para excluir uma ou mais páginas, use a opção EXCLUIR PÁGINA do menu LAYOUT. Após selecionar esta opção, será exibida a caixa de diálogo EXCLUIR PÁGINA solicitando o intervalo a serem excluídas.

Lembrando que, quando uma página é excluída, todos os objetos pertencentes a esta página também serão excluídos. Mas se deseja apagar uma determinada página e manter um ou mais objetos, basta movê-los para a área fora dos limites da página, na ÁREA DE TRABALHO.

Mais uma vez, também existe outra forma de excluir, inserir ou até mesmo mudar o nome de uma página. Basta clicar com o botão direito do mouse na guia da página selecionada.

Saída para a primeira página

Indicador de página atual e número de páginasSalta para a última página Guias de páginas

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Criando Figuras Simples |

Criando Figuras Simples - Apostila Corel Draw X3 - tiagoksoares.wordpress.com12

Se você possui alguma dificuldade de fazer um desenho à mão livre, com caneta e papel, ela continua existindo no CorelDraw. Mas o software possui ferramentas, além das de mão livre, que facilitam e muito a sua criação, ferramentas com formas pré-definidas.

Para começar a criar um desenho, basta clicar na ferramenta desejada e arrastar o ponteiro do mouse sobre a página ou área de trabalho. Se você manter a tecla <CTRL> pressionada enquanto o desenho é adicionado, o

Corel manterá a altura e largura, iguais. Criar cantos arredondados

Ferramenta Retângulo (F6) Ferramenta Elipse (F7)

Quadrado Retângulo

Cantos Arredondados

Torta Elipse Circulo

Arco

Ferramenta Polígono (Y)

Polígono Estrela

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