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Guias e Dicas
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apostila - illustrator - cs5 Parte3, Manuais, Projetos, Pesquisas de Design

manual do illustrator toturial

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2013

Compartilhado em 04/11/2013

vilas-boas-costa-2
vilas-boas-costa-2 🇵🇹

4.5

(44)

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Baixe apostila - illustrator - cs5 Parte3 e outras Manuais, Projetos, Pesquisas em PDF para Design, somente na Docsity! 256UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Formas compostas Formas compostas permitem combinar vários objetos e especificar como você deseja que cada objeto interaja com os demais. Essas formas são mais versáteis do que caminhos compostos, uma vez que oferecem quatro tipos de interações: adição, subtração, interseção e exclusão. Além disso, os objetos subjacentes não são alterados e, conseqüentemente, você pode selecionar cada objeto em uma forma composta para editá-lo ou alterar seu modo de interação. Caminhos compostos Caminhos compostos permitem usar um objeto para abrir um orifício em outro objeto. Por exemplo, você pode criar uma forma de rosca a partir de dois círculos aninhados. Após a criação de um caminho composto, os caminhos atuam como objetos agrupados. Você pode selecionar e manipular os objetos separadamente, usando a ferramenta Seleção direta ou Seleção de grupos, ou pode selecionar e editar o caminho combinado. Nota: Também é possível adicionar a um objeto usando a ferramenta Pincel irregular. Quando esse pincel é usado, os caminhos pintados são adicionados a caminhos adjacentes que usam atributos idênticos de preenchimento. (Consulte “Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta Pincel irregular” na página 164 e “Criação de novas formas usando a ferramenta Construtor de formas” na página 273.) Visão geral do painel Pathfinder Use o painel Pathfinder (Janela > Pathfinder) para combinar objetos em novas formas. Pathfinder 'Cor' A linha superior de botões no painel cria caminhos ou caminhos compostos por padrão e apenas criam formas compostas quando a tecla Alt ou Option é pressionada. É possível escolher um dos seguintes modos de formas: Adicionar à área da forma Adiciona a área do componente à geometria subjacente. Subtrair da área da forma Remove a área do componente da geometria subjacente. Fazer intersecção das áreas das formas Usa a área do componente para recortar a geometria subjacente, como faria uma máscara. Excluir áreas de formas em sobreposição Usa a área do componente para inverter a geometria subjacente, transformando regiões preenchidas em orifícios, e vice-versa. 257UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Modos de formas A. Todos os componentes no modo Adicionar B. Modo Subtrair aplicado a quadrados C. Modo Interseção aplicado a quadrados D. Modo Excluir aplicado a quadrados A linha inferior de botões no painel, chamados de efeitos do Pathfinder, permite criar combinações de formas finais no primeiro clique com o mouse. (Consulte “Aplicar efeitos do Pathfinder” na página 257.) Opções do Pathfinder Você pode definir Opções do Pathfinder no menu do painel Pathfinder ou clicando duas vezes em um efeito do Pathfinder no painel Aparência. Precisão Afeta a precisão com a qual os efeitos do Pathfinder calculam o caminho de um objeto. Quanto mais preciso o cálculo, mais preciso será o desenho e maior será o tempo necessário para gerar o caminho resultante. Remover pontos redundantes Remove pontos desnecessários enquanto você clica no botão do Pathfinder. Dividir e contornar removerá arte não pintada Exclui todos os objetos não preenchidos no trabalho artístico enquanto você clica no botão Dividir ou Contorno. Aplicar efeitos do Pathfinder Efeitos do Pathfinder permitem criar novas formas a partir de objetos sobrepostos. Você pode aplicar efeitos do Pathfinder usando o menu Efeitos ou o painel Pathfinder. • Efeitos do Pathfinder no menu Efeitos somente podem ser aplicados a grupos, camadas e objetos de texto. Depois de aplicar o efeito, você ainda pode selecionar e editar os objetos originais. Também é possível usar o painel Aparência para modificar ou remover o efeito. • Os efeitos do Pathfinder no painel Pathfinder podem ser aplicados a qualquer combinação de objetos, grupos e camadas. A combinação de formas final é criada quando você clica em um botão do Pathfinder. Depois disso, os objetos originais não podem ser editados. Se o efeito resultar em vários objetos, eles serão automaticamente agrupados. Para assistir a um vídeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e máscaras de recorte e como importar máscaras de recorte no Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0057_br. A B C D 260UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Trabalho com formas compostas A. Objetos originais B. Forma composta criada C. Modos de forma individuais aplicados a cada componente D. Estilo aplicado à forma composta inteira Trabalhar com formas compostas A criação de uma forma composta é um processo em duas partes. Em primeiro lugar, você estabelece uma forma composta na qual todos os componentes têm o mesmo modo de forma. Em seguida, atribui modos de forma a esses componentes, até obter a combinação desejada de áreas de forma. Criar uma forma composta 1 Selecione todos os objetos que você deseja que façam parte da forma composta. É possível incluir caminhos, caminhos compostos, grupos, outras formas compostas, misturas, texto, envelopes e deformações em uma forma composta. Os caminhos abertos que forem selecionados serão automaticamente fechados. 2 Siga um destes procedimentos: • No painel Pathfinder, clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada em um botão Modos de formas. Cada componente da forma composta é atribuído com o modo de forma selecionado. • Selecione Criar forma composta, no menu do painel Pathfinder. Cada componente da forma composta é atribuído com o modo Adicionar por padrão. 3 Altere o modo de forma de qualquer componente selecionando-o com a ferramenta Seleção direta ou no painel Camadas e clicando em um botão Modos de forma. Observe que nunca será necessário alterar o modo do componente na extremidade traseira, já que seu modo não é relevante para a forma composta. Para manter o desempenho máximo, crie formas compostas complexas aninhando outras formas compostas (contendo até 10 componentes cada, aproximadamente) em vez de usar muitos componentes individuais. Modificar uma forma composta 1 Use a ferramenta Seleção direta ou o painel Camadas para selecionar um componente individual da forma composta. A B C D 261UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 2 Procure o botão Modos de forma realçado no painel Pathfinder para identificar que modo está atualmente aplicado a um componente selecionado. Nota: Se você tiver selecionado dois ou mais componentes que usam modos diferentes, aparecerão pontos de interrogação nos botões Modos de forma. 3 No painel Pathfinder, clique em um botão Modos de forma diferente. Liberar e expandir uma forma composta Liberar uma forma composta a separa novamente em objetos distintos. Expandir uma forma composta mantém a forma do objeto composto, mas você não pode mais selecionar os componentes individuais. 1 Selecione a forma composta usando a ferramenta Seleção ou o painel Camadas. 2 Siga um destes procedimentos: • Clique em Expandir no painel Pathfinder. • Escolha Expandir forma composta, no menu do painel Pathfinder. A forma composta é convertida em um item de <Caminho> ou <Caminho composto> no painel Camadas, dependendo do modo de forma usado. • Escolha Liberar forma composta, no menu do painel Pathfinder. Mover formas compostas entre o Illustrator e o Photoshop As camadas de forma e os caminhos de recorte de camadas (máscaras de vetor) no Adobe Photoshop são tipos de formas compostas. Você pode importar camadas de forma e caminhos de recorte de camadas no Illustrator como formas compostas e continuar a manipulá-los. Além disso, pode exportar formas compostas para o Photoshop. Mantenha o seguinte em mente ao usar formas compostas com o Photoshop: • Apenas as formas compostas residentes no nível superior da hierarquia de camadas são exportadas para o Photoshop como camadas de forma. • Uma forma composta pintada com um traçado que utiliza uma junção diferente de arredondada, ou com uma espessura em pontos que não é um inteiro, é rasterizada quando exportada para o formato de arquivo PSD. Sobre caminhos compostos Um caminho composto contém dois ou mais caminhos que são pintados de forma a exibir orifícios nos pontos em que esses caminhos se sobrepõem. Quando você define objetos como um caminho composto, todos os objetos nesse caminho assumem os atributos de pintura e estilo do objeto na extremidade posterior da ordem de empilhamento. Caminhos compostos atuam como objetos agrupados e aparecem como itens de <Caminho composto> no painel Camadas. Use a ferramenta Seleção direta ou Seleção de grupos para selecionar parte de um caminho composto. Você pode manipular a forma de componentes individuais de um caminho composto, mas não pode alterar os atributos de aparência, os estilos de gráfico ou os efeitos de componentes individuais e também não pode manipular componentes individualmente no painel Camadas. Se quiser mais flexibilidade na criação de caminhos compostos, crie uma forma composta e a expanda em seguida. Abrir um orifício em um objeto usando um caminho composto 1 Selecione o objeto a ser usado como orifício e o posicione de forma que ele fique sobreposto ao objeto a ser cortado. Repita o procedimento para os objetos adicionais que você deseja usar como orifícios. 262UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 2 Selecione todos os objetos que você deseja incluir no caminho composto. 3 Escolha Objeto > Caminho composto > Criar. Aplicar regras de preenchimento a caminhos compostos Você pode especificar se um caminho composto é um caminho de contorno diferente de zero ou um caminho par- ímpar. Regra de preenchimento de contorno diferente de zero Usa equações matemáticas para determinar se um ponto está dentro ou fora de uma forma. O Illustrator usa a regra de contorno diferente de zero como regra padrão. Regra de preenchimento par-ímpar Usa equações matemáticas para determinar se um ponto está dentro ou fora de uma forma. Essa regra é mais previsível, porque toda segunda região em um caminho composto par-ímpar é um orifício, independentemente da direção do caminho. Alguns aplicativos, como o Adobe Photoshop, usam a regra par- ímpar por padrão e, dessa forma, os caminhos compostos importados desses aplicativos usarão essa regra. Caminhos de auto-interseção são caminhos que fazem interseção com eles mesmos. Você pode optar por transformar esses caminhos em caminhos de contorno diferentes de zero ou pares-ímpares, dependendo da aparência que deseja obter. Caminho de auto-interseção com a opção Usar regra de preenchimento de contorno diferente de zero (à esquerda) e com a opção Usar regra de preenchimento par-ímpar (à direita) Ao criar um caminho composto de contorno diferente de zero, é possível especificar se os caminhos sobrepostos aparecerão com orifícios ou se serão preenchidos. Para isso, no painel Atributos, clique em um botão Inverter direção do caminho. Regras de preenchimento A. Quatro caminhos circulares B. Caminhos circulares selecionados, convertidos em caminho composto C. Comando Inverter direção do caminho aplicado ao caminho na parte mais interna Alterar a regra de preenchimento de um caminho composto 1 Selecione o caminho composto usando a ferramenta Seleção ou o painel Camadas. 2 No painel Atributos, clique no botão Usar regra de preenchimento de contorno diferente de zero ou no botão Usar regra de preenchimento par-ímpar . Trocar um orifício em um caminho composto por uma área preenchida 1 Faça com que o caminho composto utilize a regra de preenchimento de contorno diferente de zero. B CA 265UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Conjuntos de recorte em nível de objeto são combinados como um grupo no painel Camadas. Se você criar conjuntos de recorte em nível de camada, o objeto no topo da camada recortará todos os objetos abaixo dele. Todas as operações executadas em um conjunto de recorte em nível de objeto, como transformações e alinhamentos, têm como base o limite da máscara de recorte e não o limite não mascarado. Uma vez criada uma máscara de recorte no nível do objeto, você só poderá selecionar o conteúdo recortado usando o painel Camadas, a ferramenta Seleção direta, ou isolando o conjunto de recorte. Para assistir a um vídeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e máscaras de recorte e como importar máscaras de recorte no Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0057_br. Antes do mascaramento (à esquerda) e após o mascaramento (à direita) As diretrizes a seguir aplicam-se à criação de máscaras de recorte: • Os objetos que forem mascarados serão movidos para o grupo da máscara de recorte no painel Camadas se ainda não residirem nesse grupo. • Apenas objetos de vetor podem ser máscaras de recorte. Entretanto, qualquer trabalho artístico pode ser mascarado. • Se você usar uma camada ou um grupo para criar uma máscara de recorte, o primeiro objeto dessa camada ou grupo irá mascarar tudo o que for um subconjunto da camada ou do grupo. • Independentemente dos seus atributos anteriores, uma máscara de recorte se transforma em um objeto sem preenchimento ou traçado. Para criar uma máscara semitransparente, use o painel Transparência para criar uma máscara de opacidade. Para obter mais informações sobre como usar máscaras e transparência, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_mask_br. Mais tópicos da Ajuda Utilização de máscaras “Isolar o trabalho artístico para edição” na página 216 “Métodos para cortar, dividir e aparar objetos” na página 263 “Usar máscaras de opacidade para criar transparência” na página 194 “Modo Desenhar atrás” na página 57 “Modo Desenhar dentro” na página 57 266UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Ocultar partes de objetos com uma máscara de recorte 1 Crie o objeto que você deseja usar como máscara. Esse objeto é chamado de caminho de recorte. Apenas objetos de vetor podem ser caminhos de recorte. 2 Move o caminho de recorte acima dos objetos que você deseja mascarar na ordem de empilhamento. 3 Selecione o caminho de recorte e os objetos a serem mascarados. 4 Escolha Objeto > Máscara de recorte > Criar. Para criar um caminho de recorte a partir da área na qual dois ou mais objetos se sobrepõe, agrupe esses objetos primeiro. Mais tópicos da Ajuda “Empilhamento de objetos” na página 241 Criar uma máscara de recorte para um grupo ou uma camada 1 Crie o objeto que você deseja usar como máscara. Esse objeto é chamado de caminho de recorte. Apenas objetos de vetor podem ser caminhos de recorte. 2 Mova para uma camada ou grupo o caminho de recorte e os objetos que você deseja mascarar. 3 No painel Camadas, verifique se o objeto de mascaramento está no topo do grupo ou camada e, em seguida, clique no nome dessa camada ou grupo. 4 Clique no botão Criar/liberar máscara de recorte, na parte inferior do painel Camadas, ou selecione Criar máscara de recorte, no menu do painel Camadas. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Camadas” na página 235 “Empilhamento de objetos” na página 241 Editar uma máscara de recorte 1 No painel Camadas, selecione e direcione o caminho de recorte. Ou selecione o conjunto de recorte e escolha Objeto > Máscara de recorte > Editar máscara. 2 Siga qualquer um destes procedimentos: • Mova o caminho de recorte arrastando o ponto de referência central do objeto com a ferramenta Seleção direta. • Remodele o caminho de recorte usando a ferramenta Seleção direta. • Aplique um preenchimento e um traçado a um caminho de recorte. Para selecionar todos os caminhos de recorte em um documento, cancele a seleção de todo o trabalho artístico. Em seguida, escolha Selecionar > Objeto > Máscaras de recorte. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Camadas” na página 235 267UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Editar caminhos em um conjunto de recorte Para editar partes de um caminho que se encontram fora da máscara de recorte, primeiro é necessário selecionar o caminho específico dentro do limite da máscara de recorte e então editar o caminho. 1 Siga um destes procedimentos: • Direcione o caminho no painel Camadas. • Posicione a ferramenta Seleção direta sobre uma parte do caminho que aparece dentro da máscara. Quando o contorno do caminho for exibido, clique nele. Nota: Para selecionar um caminho recortado clicando nele, é necessário clicar na parte exibida dentro da máscara. 2 Edite o caminho. Adicionar ou remover um objeto de um trabalho artístico mascarado ❖ No painel Camadas, arraste o objeto para dentro ou fora do grupo ou camada que contém o caminho de recorte. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Camadas” na página 235 Liberar objetos de um máscara de recorte ❖ Siga um destes procedimentos: • Selecione o grupo que contém a máscara de recorte e escolha Objeto > Máscara de recorte > Liberar. • No painel Camadas, clique no nome do grupo ou camada que contém a máscara de recorte. Clique no botão Criar/liberar máscara de recorte, na parte inferior do painel, ou selecione Liberar máscara de recorte, no menu do painel. Como a máscara de recorte recebeu um valor de preenchimento e traçado de Nenhum, ela apenas ficará visível se você selecioná-la ou atribuir-lhe novos atributos de pintura. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Camadas” na página 235 Mistura de objetos Sobre objetos misturados Você pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Também pode misturar entre dois caminhos abertos para criar uma transição suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos para criar transições de cores na forma de um objeto particular. Nota: Misturar objetos não é igual a aplicar modos de mistura ou transparência a objetos. Para obter informações sobre modos de mistura e transparência, consulte “Sobre os modos de mesclagem” na página 198. Após a criação de uma mistura, os objetos misturados são tratados como um objeto. Se você mover um dos objetos originais ou editar os pontos âncora do objeto original, a mistura será modificada de acordo. Além disso, as novos objetos misturados entre os objetos originais não possuem seus próprios pontos âncora. Você pode expandir a mistura para dividi-la em objetos distintos. 270UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Opção Alinhar à página aplicada a uma mistura Opção Alinhar ao caminho aplicada a uma mistura Alterar a linha mestra de um objeto misturado A linha mestra é o caminho ao longo do qual as etapas em um objeto misturado são alinhadas. Por padrão, a linha mestra forma uma linha reta. • Para ajustar a forma da linha mestra, arraste os pontos âncora e os segmentos de caminhos nessa linha mestra com a ferramenta Seleção direta. • Para substituir a linha mestra por um caminho diferente, desenhe um objeto a ser usado como nova linha mestra. Selecione o objeto de linha mestra e o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura > Substituir linha mestra. • Para inverter a ordem de uma mistura em sua linha mestra, selecione o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura > Inverter linha mestra. Mais tópicos da Ajuda “Remodelagem de objetos” na página 246 Inverter a ordem de empilhamento em um objeto misturado 1 Selecione o objeto misturado. 2 Escolha Objeto > Mistura > Inverter da frente para trás. 271UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Ordem de empilhamento original (acima) e aplicação do comando Inverter da frente para trás (abaixo) Mais tópicos da Ajuda “Empilhamento de objetos” na página 241 Liberar ou expandir um objeto misturado Liberar um objeto misturado remove os novos objetos e restaura os objetos originais. Expandir um objeto misturado divide a mistura em objetos separados, que podem ser editados individualmente como qualquer objeto. 1 Selecione o objeto misturado. 2 Siga um destes procedimentos: • Escolha Objeto > Mistura > Liberar. • Escolha Objeto > Mistura > Expandir. Remodelagem de objetos com efeitos Remodelagem de objetos com efeitos O uso de efeitos é uma maneira conveniente de remodelar objetos sem fazer alterações permanentes na geometria subjacente. Os efeitos são em tempo real, o que significa que você pode modificá-los ou removê-los a qualquer momento. Os seguintes efeitos podem ser usados para remodelar objetos: Converter em forma Converte a forma de objetos de vetor em um retângulo, um retângulo arredondado ou uma elipse. Defina as dimensões da forma usando dimensões absolutas ou relativas. Para retângulos arredondados, especifique um raio de vértice para determinar a curvatura da borda arredondada. Distorcer e transformar Permite remodelar objetos de vetor rapidamente. Distorção livre Permite alterar a forma de um objeto de vetor arrastando qualquer um dos quatro pontos de canto. 272UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Esvaziar e inflar Puxa os pontos âncora de um objeto de vetor para fora enquanto curva os segmentos para dentro (Esvaziar) ou os puxa para fora enquanto curva os segmentos para fora (Inflar). Ambas as opções puxam os pontos âncora em relação ao ponto central do objeto. Tornar áspero Transforma os segmentos de caminho de um objeto de vetor em uma matriz irregular de picos e vales de tamanhos variados. Defina o comprimento máximo para caminhos de segmento usando um tamanho absoluto ou relativo. Defina a densidade das bordas irregulares por polegada (Detalhe) e escolha entre bordas suaves (Suave) ou bordas nítidas (Canto). Transformar Remodela um objeto redimensionando-o, movendo-o, girando-o, refletindo-o (virando-o) e copiando-o. Torcer Curva e distorce aleatoriamente os segmentos de caminho para dentro e para fora. Defina a distorção vertical e horizontal usando uma quantidade absoluta ou relativa. Especifique se você deseja modificar pontos âncora, mover pontos de controle que conduzem para dentro de pontos âncora no caminho (Pontos de controle "Internos) e mover pontos de controle que conduzem para fora de pontos âncora no caminho (Pontos de controle "Externos"). Torcer Gira um objeto de maneira mais nítida no centro do que nas bordas. Inserir um valor positivo torce em sentido horário, enquanto inserir um valor negativo torce em sentido anti-horário. Ziguezague Transforma os segmentos de caminho de um objeto em uma matriz irregular ou ondulada de picos e vales uniformemente dimensionados. Defina o comprimento entre picos e vales usando um tamanho absoluto ou relativo. Defina o número de arestas por segmento de caminho e escolha entre bordas onduladas (Suave) ou bordas irregulares (Canto). Deformar Distorce ou deforma objetos, incluindo caminhos, texto, malhas, misturas e imagens bitmap. Escolha uma das formas deformadas predefinidas. Em seguida, selecione qual é o eixo afetado pela opção de mistura e especifique a quantidade de mistura e distorção a ser aplicada. Mais tópicos da Ajuda “Sobre efeitos” na página 391 “Aplicar um efeito” na página 392 “Modificar ou excluir um efeito” na página 395 Arredondar os cantos de objetos O efeito Cantos arredondados converte os pontos de canto de um objeto de vetor em curvas suaves. 1 No painel Camadas, direcione os itens que você deseja arredondar. Se quiser arredondar um atributo específico de um objeto, como seu preenchimento ou traçado, direcione o objeto no painel Camadas e selecione o atributo no painel Aparência. 2 Escolha Efeito > Estilizar > Cantos arredondados. (O comando está localizado no primeiro submenu Estilizar.) 3 Para definir a curvatura da curva arredondada, insira um valor na caixa de texto Raio e clique em OK. Mais tópicos da Ajuda “Sobre efeitos” na página 391 “Aplicar um efeito” na página 392 “Modificar ou excluir um efeito” na página 395 275UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 No modo Mesclar, clicar no traçado divide o caminho Marque a caixa de seleção No modo Mesclar, clicar no traçado divide o caminho. Essa opção permite dividir o caminho pai em dois. O primeiro caminho será criado a partir da borda em que você clicar, e o segundo caminho corresponderá ao restante do caminho pai, excluindo o primeiro caminho. Se essa opção for selecionada, o ponteiro se transformará em durante a divisão do caminho. Escolher cor de Você pode escolher a cor dos objetos usando amostras de cores ou as cores usadas na arte existente. Use a lista suspensa Escolher cor de, para selecionar a opção Amostras de cores ou Arte. Se você selecionar a opção Amostras de cores, poderá escolher a opção Visualização da amostra de cursor. É possível marcar a caixa de seleção Visualização da amostra de cursor para visualizar e selecionar cores. Uma amostra de cursor ao estilo Pintura em tempo real é fornecida quando essa opção é selecionada. Ela permite a iteração (usando as teclas de seta) e a seleção de cores a partir do painel de amostras. Nota: É possível fazer iterações usando as teclas de seta, mesmo que a Visualização da amostra de cursor esteja desativada. Para alterar a cor do traçado, mova o ponteiro sobre as bordas do objeto para realçar e alterar essa cor. Essa opção apenas funcionará se a opção No modo de mistura, clicar no traçado divide o caminho estiver selecionada. É possível selecionar a cor de preenchimento de uma região apontando para qualquer lugar no documento. Nota: A Visualização da amostra de cursor não é exibida durante a mistura, para garantir que as formas fiquem claramente visíveis. Se você selecionar a opção Arte, o Illustrator usará as mesmas regras que são usadas para outros estilos de arte em objetos mesclados. Para obter mais informações, consulte a etapa 6 em “Criação de formas usando a ferramenta Construtor de formas” na página 275. Preenchimento A caixa de seleção Preencher é marcada por padrão. Se essa opção for selecionada, o caminho ou a região que você pode mesclar ficará realçado em cinza quando o mouse passar sobre o caminho selecionado. Se essa opção não for selecionada, o caminho ou região selecionado aparecerá normalmente. Destacar traçado quando editável Se essa opção for selecionada, o Illustrator realçará os traçados que você pode editar. O traçado editável aparece com a cor escolhida na lista suspensa Cor. Criação de formas usando a ferramenta Construtor de formas Para criar um formato usando a ferramenta Construtor de formas, faça o seguinte: 1 Crie as formas às quais você deseja aplicar a ferramenta Construtor de formas. 2 Usando a ferramenta Seleção, selecione os caminhos que você precisa mesclar para criar a forma. Importante: Certifique-se de selecionar apenas os caminhos aos quais a ferramenta precisa ser aplicada. Se todos os caminhos forem selecionados antes da mistura, haverá uma sobrecarga de desempenho. 3 Selecione a ferramenta Construtor de formas no painel Ferramentas ou pressione Shift+M. Por padrão, a ferramenta estará no modo mesclar, no qual você pode combinar caminhos diferentes. Nesse modo, o ponteiro é exibido como . 4 Identifique a região que você deseja extrair ou mesclar. 5 Para romper ou extrair a região do restante da forma, mova o ponteiro e clique na região selecionada. Pontos âncora adicionais são introduzidos nos pontos em que as formas são rompidas. 276UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Mistura de regiões fechadas usando a ferramenta Construtor de formas. A região de letreiro é exibida quando você move o ponteiro sobre uma região fechada. 6 Para mesclar caminhos, arraste ao longo da região e solte o botão do mouse: as duas regiões são mescladas para produzir uma nova forma. Arrastar ao longo da região para mesclar Nova forma após a mistura O estilo de arte herdado pela nova forma depende das seguintes regras: • O estilo de arte do objeto a partir do qual o movimento de arrastar o mouse foi iniciado é aplicado às formas que estão sendo mescladas. • Se nenhum estilo de arte estiver disponível quando o botão do mouse for pressionado, o estilo de arte disponível quando o botão do mouse for liberado será aplicado às formas que estão sendo mescladas. • Se nenhum estilo de arte estiver disponível quando o botão do mouse for pressionado ou liberado, o estilo de arte do objeto selecionado na extremidade superior do painel Camadas será aplicado. Para colorir, é possível substituir essas regras selecionando Amostras de cores na lista suspensa Escolher cor de, na caixa de diálogo Opções da ferramenta Construtor de formas. Para obter detalhes, consulte “Definição de opções da ferramenta Construtor de formas” na página 273. Pressionar Shift+clicar+arrastar exibe um letreiro retangular que facilita a mistura de vários caminhos. 277UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 7 Para usar o modo Borracha da ferramenta Construtor de formas, pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e clique na área fechada que você deseja excluir. Quando você pressiona a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), o ponteiro muda para . No modo Apagar, é possível excluir regiões dentro de formas selecionadas. Se você excluir uma região que é compartilhada por vários objetos, as formas serão rompidas de tal maneira que as regiões selecionadas pelo letreiro serão removidas dessas formas. Também é possível excluir bordas no modo Apagar. Essa opção é útil quando você deseja limpar as partes restantes depois de criar a forma necessária. Criação de objetos 3D Nota: Ferramentas 3D são independentes das ferramentas de Grade de perspectiva; os objetos 3D são tratados como qualquer outro objeto em perspectiva. Criar objetos 3D Efeitos 3D permitem criar objetos tridimensionais (3D) a partir de um trabalho artístico bidimensional (2D). Você pode controlar a aparência de objetos 3D com iluminação, sombreamento, rotação e outras propriedades. Também pode fazer o mapeamento do trabalho artístico para cada superfície de um objeto 3D. Existem duas maneiras de criar um objeto 3D: por extrusão ou revolução. Além disso, você também pode girar um objeto 2D ou 3D em três dimensões. Para aplicar ou modificar efeitos 3D para um objeto 3D existente, selecione o objeto e, no painel Aparência, clique duas vezes no efeito. Nota: Objetos 3D podem exibir artefatos de suavização de serrilhado na tela, mas esses artefatos não serão impressos ou exibidos no trabalho artístico otimizado para a Web. Para obter mais informações sobre como trabalhar com objetos em 3D no Illustrator, consulte os tutoriais 3D emwww.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_3d_br. Para assistir a um vídeo sobre como criar objetos 3D, consulte www.adobe.com/go/vid0053_br. Mais tópicos da Ajuda Tutoriais sobre 3D “Adicionar um caminho de chanfrado personalizado” na página 283 Criar um objeto 3D por extrusão A extrusão estende um objeto 2D ao longo do eixo z do objeto para adicionar profundidade a ele. Por exemplo, se você aplicar extrusão a uma elipse 2D, ela se transformará em um cilindro. Nota: O eixo do objeto sempre fica perpendicular à superfície frontal do objeto e se moverá em relação ao objeto se este for girado na caixa de diálogo Opções de 3D. 280UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 • Para restringir a rotação ao redor de um eixo de objeto, arraste uma borda no cubo de rastreio. O ponteiro se transforma em uma seta de dupla face , enquanto a borda do cubo muda de cor para identificar o eixo ao redor do qual o objeto irá girar. As bordas vermelhas representam o eixo x do objeto, as bordas verdes representam seu eixo y , enquanto as bordas azuis representam seu eixo z. • Insira valores entre –180 e 180 nas caixas de texto do eixo ( x ) horizontal , do eixo ( y ) vertical e do eixo de profundidade ( z ) . • Para ajustar a perspectiva, insira um valor entre 0 e 160 na caixa de texto Perspectiva. Um ângulo menor é semelhante à lente de uma câmera telefotográfica, enquanto um ângulo maior é semelhante a uma lente de câmera grande-angular. Nota: Um ângulo de lente maior do que 150 pode fazer com que os objetos se estendam além do ponto de visualização e pareçam distorcidos. Além disso, lembre-se de que existem eixos x, y e z de objeto e eixos x, y e z globais. Eixos de objeto permanecem relativos à posição de um objeto em seu espaço 3D. Eixos globais permanecem fixos em relação à tela do computador. O eixo x se posiciona horizontalmente, o eixo y se posiciona verticalmente e o eixo z se posiciona de maneira perpendicular à tela do computador. Eixos de objeto (em preto) se movem com o objeto, enquanto eixos globais (em cinza) são fixos. Opções de extrusão e chanfrado Profundidade de extrusão Define a profundidade do objeto usando um valor entre 0 e 2000. Arremate Especifica se o objeto parece sólido (Arremate de revolução ativo ) ou oco (Arremate de revolução inativo ). Chanfrado Aplica o tipo de borda chanfrada que você escolhe ao longo da profundidade (eixo z) do objeto. Altura Define a altura entre 1 e 100. Alturas de chanfrado muito largas para um objeto podem fazer com que este faça interseção consigo mesmo, gerando resultados inesperados. Extensão de chanfrado para fora Adiciona o chanfrado à forma original do objeto. Extensão de chanfrado para dentro Entalha o chanfrado para fora da forma original do objeto. y x y x y z x y z x 281UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Objeto com extrusão e arremate (acima à esquerda) e sem arremate (acima à direita); objeto sem margem chanfrada (abaixo à esquerda) e objeto com margem chanfrada (abaixo à direita) Opções de revolução Ângulo Define o número de graus para revolver o caminho, entre 0 e 360. Arremate Especifica se o objeto parece sólido (Arremate de revolução ativo ) ou oco (Arremate de revolução inativo ). Deslocamento Adiciona distância entre o eixo de revolução e o caminho, para criar um objeto com forma de anel, por exemplo. É possível inserir um valor entre 0 e 1000. De Defina o eixo ao redor do qual o objeto revolve, seja Borda esquerda ou Borda direita. Opções de sombreamento de superfície Superfície Permite escolher opções para as superfícies de sombreamento: • Wireframe Cria o contorno da geometria do objeto e torna cada superfície transparente. • Sem sombreamento Não adiciona novas propriedades de superfície ao objeto. O objeto 3D tem a mesma cor que o objeto 2D original. • Sombreamento difuso Faz com que o objeto reflita luz em um padrão suave e difuso. • Sombreamento plástico Faz com que o objeto reflita luz, como se fosse feito de um material reluzente e brilhante. Nota: Diferentes opções de iluminação estarão disponíveis dependendo da opção selecionada. Se o objeto usar somente o efeito Giro 3D, as únicas opções disponíveis de Superfície serão Sombreamento difuso ou Sem sombreamento. Intensidade da luz Controla a intensidade da luz entre 0% e 100%. Luz ambiente Controla a iluminação global, que altera o brilho das superfícies de todos os objetos uniformemente. Insira um valor entre 0% e 100%. Intensidade do realce Controla o quanto o objeto reflete luz, com valores que variam de 0% a 100%. Valores mais baixos produzem uma superfície fosca, enquanto valores mais altos criam uma superfície mais brilhante. Tamanho do realce Controla o tamanho do realce, de grande (100%) a pequeno (0%). 282UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 Etapas de mistura Controla como a suavidade do sombreamento aparece nas superfícies do objeto. Insira um valor entre 1 e 256. Números mais altos produzem sombreamentos mais suaves e mais caminhos do que números mais baixos. Desenhar faces ocultas Exibe as faces traseiras ocultas do objeto. As faces traseiras apenas serão visíveis se o objeto for transparente ou se for expandido e então separado em partes. Nota: Se o objeto tiver transparência e você quiser que as faces traseiras ocultas apareçam através das faces frontais transparentes, aplique o comando Objeto > Agrupar a esse objeto antes de aplicar o efeito 3D. Preservar cores especiais (efeitos Extrusão e chanfrado, Revolução e Giro) Permite preservar cores especiais no objeto. Cores especiais não poderão ser preservadas se você escolher Personalizar para a opção Cor do sombreamento. Exemplos de diferentes opções de sombreamento de superfície A. Wireframe B. Sem sombreamento C. Sombreamento difuso D. Sombreamento plástico Opções de iluminação Luz Define onde está a luz. Arraste a luz até o ponto desejado na esfera. Botão Mover a luz selecionada para trás do objeto Move a luz seleção para trás do objeto. Botão Mover a luz selecionada para frente do objeto Move a luz selecionada para frente do objeto. Botão Nova luz Adiciona uma luz. Por padrão, novas luzes aparecem no centro frontal da esfera. Botão Excluir luz Exclui a luz selecionada. Nota: Por padrão, efeitos 3D atribuem uma luz a um objeto. Você pode adicionar e excluir luzes, mas o objeto sempre deve ter pelo menos uma luz. Intensidade da luz Altera a intensidade da luz selecionada entre 0% e 100%. Cor do sombreamento Controla a cor de sombreamento do objeto, dependendo do comando escolhido: • Nenhum Não adiciona cor ao sombreamento. • Personalizar Permite escolher uma cor personalizada. Se você escolher essa opção, clique na caixa Cor do sombreamento para selecionar uma cor no Seletor de cores. Cores especiais se transformam em cores de processo. • Superimposição em preto Evita cores de processo se você estiver usando um fluxo de trabalho de cores especiais. O objeto é sombreado por meio da superimposição de graduações de preto sobre a sua cor de preenchimento. Para exibir o sombreamento, escolha Exibir > Visualização de superimposição. • Preservar cores especiais Permite preservar cores especiais no objeto. Cores especiais não poderão ser preservadas se você escolher Personalizar para a opção Cor do sombreamento. A B C D 285UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Remodelagem de objetos Última atualização em 19/5/2010 6 Siga qualquer um destes procedimentos: • Para mover o símbolo, posicione o ponto dentro da caixa delimitadora e arraste. Para dimensionar, arraste uma alça lateral ou de canto. Para girar, arraste para fora e perto de uma alça de caixa de delimitadora. • Para fazer com que o trabalho artístico mapeado se encaixe nos limites da superfície selecionada, clique em Ajustar às dimensões. • Para remover o trabalho artístico de uma única superfície, selecione essa superfície usando as opções de Superfície e escolhe Nenhum, no menu Símbolo, ou clique em Limpar. • Para remover todos os mapas de todas as superfícies do objeto 3D, clique em Limpar tudo. • Para sombrear e aplicar a iluminação do objeto ao trabalho artístico mapeado, selecione Aplicar sombra à arte. • Para mostrar apenas o mapa do trabalho artístico, e não a geometria de um objeto 3D, selecione Geometria invisível. Isso é útil quando se deseja usar o recurso de mapeamento 3D como uma ferramenta de deformação tridimensional. Por exemplo, você poderia usar essa opção para mapear texto para a lateral de uma linha ondulada com extrusão, de forma que esse texto parecesse deformado, como se estivesse em uma bandeira. • Para visualizar o efeito, selecione Visualizar. 7 Clique em OK na caixa de diálogo Mapear arte. Nota: Ferramentas 3D são independentes das ferramentas Grade de perspectiva do Illustrator. Objetos 3D são tratados como qualquer outro tipo de arte quando inseridos na Grade de perspectiva. 286 Última atualização em 19/5/2010 Capítulo 8: Importação, exportação e salvamento Importação de arquivos Não é necessário criar um trabalho artístico do zero no Adobe Illustrator: você pode importar desenhos de vetor e imagens bitmap a partir de arquivos criados em outros aplicativos. O Illustrator reconhece todos os formatos de arquivos gráficos comuns. A estreita interação entre produtos da Adobe e o suporte para uma ampla variedade de formatos de arquivo facilitam a movimentação do trabalho artístico de um aplicativo para outro por meio de operações de importação, exportação e colagem. Sobre o trabalho artístico vinculado e incorporado Quando você inserir um gráfico, verá uma versão de resolução de tela do arquivo no layout, para permitir a exibição e o posicionamento do gráfico, mas o arquivo gráfico real poderá ser vinculado ou incorporado. • A arte vinculada é interligada ao documento, mas continua independente, o que resulta em um documento menor. É possível modificar uma arte vinculada usando efeitos e ferramentas de transformação. Entretanto, não é possível selecionar e editar componentes separadamente na arte. Você pode usar o gráfico vinculado quantas vezes quiser sem aumentar significativamente o tamanho do documento. Também é possível atualizar todos os vínculos de uma só vez. Quando você exporta ou imprime, o gráfico original é recuperado, criando a saída final a partir da resolução completa dos originais. • A arte incorporada é copiada para o documento em resolução completa, resultando em um documento maior. Você pode atualizar o documento sempre que quiser. Contanto que o trabalho artístico esteja incorporado, o seu documento será auto-suficiente. Use o painel Vínculos para determinar se o trabalho artístico foi vinculado ou incorporado ou para alterar o status entre um e outro. Se o trabalho artístico incorporado contiver vários componentes, será possível editá-los separadamente. Por exemplo, se o trabalho artístico contiver dados de vetor, o Illustrator os converterá em caminhos, que podem então ser modificados com o uso de ferramentas e comandos do Illustrator. O Illustrator também preserva a hierarquia de objetos (como grupos e camadas) no trabalho artístico incorporado a partir de certos formatos de arquivo. Para assistir a um vídeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br. Nota: Para obter informações sobre como importar arquivos Adobe® FreeHand® no Illustrator, consulte o PDF da seção Migrando do FreeHand para o Illustrator em www.adobe.com/go/learn_ai_freehand_br. Mais tópicos da Ajuda Migração do FreeHand 287UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Inserir (importar) arquivos O comando Inserir é o principal método de importação, pois oferece o maior nível de suporte para formatos de arquivo, opções de posicionamento e cores. Depois de inserir um arquivo, use o painel Vínculos para identificá-lo, selecioná-lo, monitorá-lo e atualizá-lo. 1 Abra o documento do Illustrator no qual você deseja inserir o trabalho artístico. 2 Escolha Arquivo > Inserir e selecione o arquivo que você deseja inserir. 3 Selecione Vínculo para criar um vínculo com o arquivo ou cancele a seleção de Vínculo para incorporar o trabalho artístico no documento do Illustrator. 4 Clique em Inserir. 5 Se aplicável, siga um destes procedimentos: • Se você inserir um arquivo PDF com várias páginas, poderá escolher a página que deseja inserir e como deseja cortar o trabalho artístico. • Se incorporar um arquivo do Adobe® Photoshop®, poderá escolher como converter as camadas. Se o arquivo contiver composições de camadas, você também poderá optar pela versão da imagem a ser importada. Para assistir a um vídeo sobre como importar arquivos no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0033_br. Para assistir a um vídeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br. Mais tópicos da Ajuda “Sobre o trabalho artístico vinculado e incorporado” na página 286 “Opções de posicionamento para Adobe PDF” na página 292 “Opções de importação do Photoshop” na página 295 Visão geral do painel Vínculos Use o painel Vínculos para ver e gerenciar todo o trabalho artístico vinculado ou incorporado. O painel exibe uma pequena miniatura do trabalho artístico e usa ícones para indicar o status desse trabalho artístico. Painel 'Vínculos' A. Interação de transparência B. Trabalho artístico ausente C. Trabalho artístico incorporado D. Trabalho artístico modificado E. Trabalho artístico vinculado F. Imagem gratuita do Adobe Stock Photos Mais tópicos da Ajuda “Visão geral da área de trabalho” na página 5 A B C D E F 290UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Vínculos” na página 287 “Sobre o trabalho artístico vinculado e incorporado” na página 286 “Visão geral do painel de controle” na página 9 Incorporação de um arquivo vinculado Em vez de criar um vínculo para um arquivo inserido em um documento, você pode incorporar (ou armazenar) o arquivo ao documento. Quando você incorpora um arquivo, você quebra o vínculo ao original. Sem o vínculo, o painel Vínculos não o alerta quando o original é alterado e você não pode atualizar o arquivo automaticamente. Lembre-se de que a incorporação de um arquivo, em vez da vinculação ao original, aumenta o tamanho de arquivo do documento. 1 Selecione um arquivo no painel Vínculos e escolha Incorporar imagem a partir do menu do painel. 2 Selecione a arte vinculada na janela de ilustração. No Painel de controle, clique no botão Incorporar. O arquivo permanece no painel Vínculos marcado com o ícone de link incorporado . Desincorporar ou revincular um arquivo incorporado 1 Selecione um ou mais arquivos incorporados no painel Vínculos. 2 Clique no botão Revincular ou selecione Revincular no menu do painel Vínculos e selecione o arquivo original e clique e Inserir. Edição da arte original O comando Editar original permite abrir a maioria dos gráficos no aplicativo em que foram criados, para que você possa modificá-los conforme necessário. Uma vez que o arquivo original for salvo, o documento em que ele foi vinculado será atualizado com a nova versão. 1 Siga um destes procedimentos: • No painel Vínculos, selecione o link e clique no botão Editar original . Como alternativa, escolha Editar Original no menu do painel. • Selecione a arte vinculada na página, e escolha Editar > Editar original. • Selecione o trabalho artístico vinculado na página e clique no botão Editar original no Painel de controle. 2 Após fazer alterações no aplicativo original, salve o arquivo. Importação de imagens bitmap Sobre imagens de bitmap Imagens de bitmap, tecnicamente chamadas de imagens de varredura, usam uma grade retangular de elementos de figura (pixels) para representar imagens. É atribuído a cada pixel um local específico e um valor de cor. Ao trabalhar com imagens de bitmap, você edita pixels em vez de objetos ou formas. Imagens de bitmap são o meio eletrônico mais comum para imagens de tons contínuos, como fotografias ou pinturas digitais, porque podem representar gradações sutis de sombras e cores com mais eficiência. 291UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 As imagens de bitmap dependem da resolução, isto é, elas contêm um número fixo de pixels. Como resultado, elas podem perder detalhes e ter uma aparência irregular se forem redimensionadas em uma ampliação alta na tela ou se forem impressas em uma resolução mais baixa do que aquela em que foram criadas. Exemplo de uma imagem de bitmap em diferentes níveis de ampliação As imagens de bitmap às vezes exigem grandes quantidades de espaço de armazenamento e, geralmente, precisam ser compactadas para manter os tamanhos de arquivo menores em determinados componentes do Creative Suite. Por exemplo, você compacta um arquivo de imagem em seu aplicativo original antes de importá-lo para um layout. Nota: No Adobe Illustrator, é possível criar efeitos de bitmap na arte-final usando efeitos e estilos de gráfico. Mais tópicos da Ajuda “Sobre gráficos vetoriais” na página 53 Diretrizes de resolução da imagem para saída final As imagens de bitmap contêm um número fixo de pixels, que geralmente são medidos em pixels por polegada (ppi). Uma imagem de alta resolução contém mais pixels (e, portanto, pixels menores) em comparação a uma imagem com as mesmas dimensões impressas de baixa resolução. Por exemplo, uma imagem de 1 por 1 polegada com uma resolução de 72 ppi contém um total de 5184 pixels (72 pixels de largura x 72 pixels de altura = 5184). A mesma imagem de 1 por 1 polegada com uma resolução de 300 ppi conteria um total de 90.000 pixels. Em imagens de bitmap importadas, a resolução da imagem é determinada pelo arquivo de origem. Em efeitos de bitmap, é possível especificar uma resolução personalizada. Para determinar a resolução de imagem a ser usada, considere a mídia de distribuição final para a imagem. As seguintes instruções podem ajudá-lo a determinar seus requisitos para a resolução da imagem: Impressão comercial A impressão comercial requer imagens de 150 a 300 ppi (ou mais), dependendo da impressão (dpi) e freqüência de tela (lpi) que estiver sendo usada; sempre consulte o provedor de serviços de pré-impressão antes de tomar decisões de produção. Uma vez que a impressão comercial requer imagens grandes, de alta resolução, que levam mais tempo para exibir enquanto estiver trabalhando com elas, convém usar as versões de baixa resolução para layout e, em seguida, substituí-las por versões de alta resolução na fase de impressão. No Illustrator e InDesign, é possível trabalhar com versões de baixa resolução usando o painel Vínculos. No InDesign, você pode escolher as opções Típico ou Exibição Rápida no menu Visualizar > Exibir desempenho; no Illustrator, você pode escolher Visualizar > Contorno ou alterar as configurações nas preferências de Exibir desempenho. Como alternativa, se seu provedor de serviços oferece suporte à Interface de Pré-impressão Aberta (OPI), é possível que ele forneça imagens de baixa resolução. Impressão em desktop As impressões em desktop geralmente exigem imagens no intervalo de 72 ppi (para fotografias impressas em uma impressora de 300 ppi) a 150 ppi (para fotografias impressas em dispositivos de até 1000 ppi). Em arte vetorial (imagens de 1 bit), verifique se a resolução dos seus gráficos corresponde à resolução da impressora. Editoração na Web Uma vez que a editoração on-line geralmente requer imagens com dimensões em pixel que se ajustam ao monitor destinado, as imagens normalmente têm menos de 500 pixels de largura e 400 pixels de altura, para 24:1 3:1 292UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 deixar espaço para os controles de janela do navegador ou para tais elementos de layout como legendas. A criação de uma imagem original na resolução de tela (96 ppi para imagens do Windows e 72 ppi para imagens do Mac OS) permite que você veja a imagem como ela provavelmente aparecerá quando visualizada em um navegador da Web comum. Durante a editoração on-line, as únicas ocasiões em que você pode precisar de resoluções acima desses intervalos é quando desejar que os usuários possam aplicar mais zoom para obter mais detalhes em um documento PDF, ou quando estiver produzindo um documento para impressão sob demanda. Importação de arquivos Adobe PDF Importação de arquivos Adobe PDF O Adobe PDF (Portable Document Format) é um formato de arquivo versátil que pode representar dados de vetor e de bitmap. É possível transferir o trabalho artístico de arquivos PDF para o Illustrator usando os comandos Abrir, Inserir e Colar e o recurso de arrastar e soltar. • Use o comando Inserir, com a opção Vínculo selecionada, para importar um arquivo PDF (ou uma página do PDF se for um documento de várias páginas) como uma única imagem. Você pode modificar a imagem vinculada usando ferramentas de transformação. Entretanto, não pode selecionar e editar seus componentes individuais. • Use o comando Abrir ou Inserir com a opção Vínculo desmarcada para editar o conteúdo de um arquivo PDF. O Illustrator reconhece os componentes individuais no trabalho artístico em PDF e permite a edição de cada componente como um objeto distinto. • Use o comando Colar ou o recurso de arrastar e soltar para importar componentes selecionados de um arquivo PDF, incluindo objetos de vetor, imagens bitmap e texto. Nota: Se você estiver gerenciando as cores do trabalho artístico em um documento, as imagens PDF incorporadas farão parte do documento e, portanto, passarão pelo gerenciamento de cores quando enviadas a um dispositivo de impressão. Por outro lado, imagens PDF vinculadas não passam por gerenciamento de cores, mesmo quando esse gerenciamento está ativado para o restante do documento. Mais tópicos da Ajuda “Sobre o trabalho artístico vinculado e incorporado” na página 286 Opções de posicionamento para Adobe PDF Ao inserir um arquivo Adobe PDF, você especifica que página deseja importar. Além disso, também escolhe como cortar o trabalho artístico, selecionando uma opção Cortar: Caixa delimitadora Insere a caixa delimitadora da página PDF, ou a área mínima que delimita os objetos na página, incluindo marcas de página. Arte Insere o PDF somente na área definida por um retângulo criado pelo autor como trabalho artístico posicionável (por exemplo, um clipart). Corte Insere o PDF somente na área exibida ou impressa pelo Adobe Acrobat. Aparagem Identifica o local em que a página final produzida será fisicamente recortada no processo de produção, caso sejam exibidas marcas de aparagem. Sangria Insere somente a área que representa o local onde todo o conteúdo da página deverá ser recortado, se for apresentada uma área de sangria. Essas informações serão úteis se a página estiver sendo impressa em um ambiente de produção. Observe que a página impressa pode incluir marcadores de página fora da área de sangria. 295UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Importação de arquivos do AutoCAD Arquivos do AutoCAD incluem os formatos DXF e DWG. Você pode importar arquivos do AutoCAD da versão 2.5 até a versão 2006. Durante a importação, é possível especificar a escala, o mapeamento de unidades (unidade personalizada para interpretar todos os dados de comprimento no arquivo do AutoCAD), se as espessuras de linha serão dimensionadas, o layout a ser importado e se o trabalho artístico será centralizado. O Illustrator oferece suporte à maioria dos dados do AutoCAD, incluindo objetos 3D, formas e caminhos, referências externas, objetos de região, objetos de spline (mapeados como objetos de Bézier que preservam a forma original), objetos rasterizados e objetos de texto. Ao importar um arquivo do AutoCAD contendo referências externas, o Illustrator faz a leitura do conteúdo da referência e a insere nos locais apropriados no arquivo do Illustrator. Se uma referência externa não for encontrada, a caixa de diálogo Vínculo ausente será aberta, para que você possa procurar e recuperar o arquivo. Importação do trabalho artístico do Photoshop Importação do trabalho artístico do Photoshop É possível transferir o trabalho artístico de arquivos do Photoshop (PSD) para o Illustrator usando os comandos Abrir, Inserir e Colar e o recurso de arrastar e soltar. O Illustrator oferece suporte à maioria dos dados do Photoshop, incluindo composições de camadas, camadas, texto editável e caminhos. Isso significa que você pode transferir arquivos entre o Photoshop e o Illustrator sem perder a capacidade de editar o trabalho artístico. Para facilitar a transferência de arquivos entre os dois aplicativos, as camadas de ajuste com visibilidade desativada são importadas (embora fiquem inacessíveis) no Illustrator e restauradas quando exportadas de volta ao Photoshop. Cores especiais (até 31 canais especiais por arquivo) são importadas como uma única imagem rasterizada de Canal N, que é inserida sobre a imagem de cores de processo. As cores especiais são adicionadas ao painel Amostras como cores personalizadas, com o mesmo nome que possuem no Photoshop. Cores especiais importadas são separadas corretamente. Arquivos PSD duotônicos são importados como imagens rasterizadas niveladas, com um espaço de 256 cores indexadas e um espaço de cores de Canal N contendo todas as tintas duotônicas. Como o Illustrator utiliza um Canal N, as interações de modos de mistura definidas no Photoshop podem parecer diferentes no Illustrator. As cores de tintas de bibliotecas de cores antigas são definidas como cinza. Nos casos em que o Illustrator precisa converter os dados do Photoshop, é exibida uma mensagem de aviso. Por exemplo, durante a importação de um arquivo do Photoshop de 16 bits, o Illustrator avisa que a imagem será importada como uma imagem composta nivelada de 8 bits. Opções de importação do Photoshop Ao abrir ou inserir um arquivo do Photoshop contendo várias camadas, você pode definir as seguintes opções: Composição de camadas Se o arquivo do Photoshop contiver composições de camadas, essa opção especificará qual versão da imagem deve ser importada. Selecione Mostrar visualização para exibir uma visualização da composição de camada selecionada. A caixa de texto Comentários exibe comentários a partir do arquivo do Photoshop. 296UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Ao atualizar vínculo Especifica como manipular as configurações de visibilidade de camadas ao atualizar um arquivo vinculado do Photoshop que inclui composições de camadas. • Manter substituições de visibilidade de camada Atualiza a imagem vinculada com base no estado da visibilidade da camada na composição de camadas no momento em que o arquivo foi originalmente inserido. • Usar visibilidade de camada do Photoshop Atualiza a imagem vinculada com base no estado atual da visibilidade de camadas no arquivo do Photoshop. Converter camadas do Photoshop em objetos e Tornar texto editável onde possível Preserva a maior parte possível da estrutura de camadas e da capacidade de edição do texto, sem sacrificar a aparência. Entretanto, se o arquivo incluir recursos não suportados pelo Illustrator, o Illustrator preservará a aparência do trabalho artístico mesclando e rasterizando camadas. Por exemplo: • Conjuntos de camadas que usam o modo de mistura Dissolver, bem como todas as camadas em máscaras de recorte, são mesclados em camadas únicas. • Camadas de ajuste e camadas que utilizam uma opção de Grupo de separação são mescladas com as camadas subjacentes, da mesma forma que as camadas que contêm pixels transparentes e utilizam o modo de mistura Subexposição de cor, Superexposição de cor, Diferença, Superexposição linear, Subexposição linear, Luz viva, Luz linear ou Luz do pino. • Camadas que utilizam efeitos de camada podem ser mescladas. Porém, o comportamento de mesclagem específico depende do modo de mistura da camada, da presença de pixels transparentes e das opções de mistura da camada. • Camadas ocultas que exigem mesclagem são descartadas. Nota: A opção Converter camadas do Photoshop em objetos e tornar texto editável onde possível não está disponível quando você estabelece um vínculo com um arquivo do Photoshop. Nivelar camadas do Photoshop em imagem única e preservar aparência do texto Importa o arquivo como uma única imagem bitmap. O arquivo convertido não preserva objetos individuais, com exceção do caminho de recorte do documento (se houver). A opacidade é mantida como parte da imagem principal, mas não é editável. Importar camadas ocultas Importa todas as camadas do arquivo do Photoshop, mesmo as ocultas. Essa opção não está disponível ao se estabelecer um vínculo com um arquivo do Photoshop. Importar fatias Preserva todas as fatias inclusas no arquivo do Photoshop. Essa opção somente está disponível ao se abrir ou incorporar um arquivo que inclua fatias. Mover parte de uma imagem do Photoshop para o Illustrator 1 No Photoshop, selecione os pixels que você deseja mover. Para obter mais informações, consulte a Ajuda do Photoshop. 2 Siga um destes procedimentos: • Copie a seleção no Photoshop e cole-a no Illustrator. Se uma máscara de camada estiver ativa quando você escolher o comando Copiar, o Photoshop copiará essa máscara no lugar da camada principal. • Selecione a ferramenta Mover no Photoshop e arraste a seleção até o Illustrator. O Illustrator preenche os pixels transparentes com branco. 297UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Mover caminhos do Photoshop para o Illustrator 1 No Photoshop, use a ferramenta Seleção de componentes de demarcador ou a ferramenta Seleção direta para selecionar os caminhos que você deseja mover. É possível selecionar qualquer caminho ou segmento de caminho exibido no painel Caminhos, incluindo máscaras de vetor de forma, caminhos de trabalho e caminhos salvos. Para obter mais informações sobre a seleção de caminhos, consulte a Ajuda do Photoshop. 2 Copie e cole ou arraste o caminho até o Illustrator. 3 Na caixa de diálogo Opções de colar, escolha se deseja colar o caminho como forma composta ou caminho composto. O processo de colar como caminho composto é mais rápido, mas pode resultar na perda da capacidade de edição. Para importar todos os caminhos (mas nenhum pixel) de um documento do Photoshop, escolha Arquivo > Exportar > Demarcadores para o Illustrator (no Photoshop). Em seguida, abra o arquivo resultante no Illustrator. Salvamento do trabalho artístico Salvar o trabalho artístico Quando um trabalho artístico é salvo ou exportado, o Illustrator grava seus dados em um arquivo. A estrutura dos dados depende do formato de arquivo selecionado. Existem cinco formatos de arquivo básicos (AI, PDF, EPS, FXG e SVG) nos quais você pode salvar um trabalho artístico. Esses formatos são chamados de formatos nativos porque podem preservar todos os dados do Illustrator, incluindo várias pranchetas. (Nos casos dos formatos PDF e SVG, é necessário selecionar as opções Preservar os recursos de edição do Illustrator, para preservar todos os dados do Illustrator.) O EPS e o FXG podem salvar pranchetas individuais como arquivos separados. O SVG salva somente a prancheta ativa, mas o conteúdo de todas as pranchetas é exibido. Você também pode exportar um trabalho artístico em vários formatos de arquivo para uso fora do Illustrator. Esses formatos são chamados de formatos não nativos, uma vez que o Illustrator não conseguirá recuperar todos os dados se você reabrir o arquivo no programa. Por esse motivo, convém salvar o trabalho artístico no formato Al até terminar de criá-lo e, em seguida, exportá-lo para o formato desejado. Nota: Você poderá receber uma mensagem de erro ao salvar um trabalho artístico que inclua arquivos EPS vinculados, se esses arquivos tiverem sido salvos em formato binário (por exemplo, no formato EPS padrão do Photoshop). Nesse caso, salve novamente os arquivos EPS no formato ASCII, incorpore os arquivos vinculados no trabalho artístico do Illustrator ou salve esse trabalho no formato AI ou PDF em vez de no formato EPS. Para assistir a um vídeo sobre como criar conteúdo móvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. Para assistir a um vídeo sobre como salvar para a Web, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br. Para assistir a um vídeo sobre como exportar conteúdo do Illustrator, incluindo uma visão geral sobre os diferentes formatos e quando você deve utilizá-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br. Mais tópicos da Ajuda “Sobre Adobe PDF” na página 311 300UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Nota: Selecionar a opção Incorporar fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo. Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que estão vinculados ao trabalho artístico. Incluir miniaturas do documento Cria uma imagem em miniatura do trabalho artístico. A miniatura é exibida nas caixas de diálogo Abrir e Inserir do Illustrator. Incluir PostScript CMYK em arquivos RGB Permite que documentos com cores RGB sejam impressos a partir de aplicativos sem suporte à saída RGB. Quando o arquivo EPS é reaberto no Illustrator, as cores RGB são preservadas. Impressão de gradiente e malha de gradiente compatível Permite que impressoras e dispositivos PostScript mais antigos imprimam gradientes e malhas de gradiente, convertendo objetos de gradiente no formato JPEG. Selecionar essa opção pode reduzir a velocidade de impressão em impressoras que não têm problemas com gradientes. Adobe PostScript® Determina o nível de PostScript usado para salvar o trabalho artístico. Linguagem PostScript Nível 2 representa imagens de bitmap e vetor em cores ou escala de cinza e oferece suporte ao modelos de cores com base em RGB, CMYK e CIE para gráficos de vetor e de bitmap. Linguagem PostScript Nível 3 oferece funcionalidade adicional ao Nível 2, incluindo a capacidade de imprimir objetos de malha ao imprimir em uma impressora PostScript® 3™. Como a impressão em dispositivos de Linguagem PostScript Nível 2 converte objetos de malha de gradiente em imagens bitmap, é preferível imprimir um trabalho artístico que contenha objetos de malha de gradiente em uma impressora PostScript 3. Mais tópicos da Ajuda “Visualização das áreas de arte que serão niveladas” na página 467 “Impressão e salvamento de trabalhos artísticos transparentes” na página 462 “Sobre superimposição” na página 471 Salvar no formato SVG O SVG é um formato de vetor que produz gráficos da Web interativos de alta qualidade. Existem duas versões dos formatos SVG: SVG e SVG compactado (SVGZ). O SVGZ pode reduzir tamanhos de arquivo em 50% a 80%; porém, não é possível editar arquivos SVGZ usando um editor de texto. Quando o trabalho artístico é salvo em um formato SVG, os objetos de malha são rasterizados. Além disso, as imagens que não possuem canal alfa são convertidas no formato JPEG. As imagens com um canal alfa são convertidas no formato PNG. Se o seu documento contiver várias pranchetas e você salvar em SVG, a prancheta ativa será preservada. Não é possível salvar pranchetas individuais como arquivos SVG separados. Para assistir a um vídeo sobre como criar conteúdo móvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. 1 Se o trabalho artístico contiver efeitos SVG, selecione cada item ao qual um efeito SVG foi aplicado e mova o efeito até a parte inferior do painel Aparência (logo acima da entrada Opacidade). Se outros efeitos acompanharem um efeito SVG, a saída SVG consistirá em um objeto rasterizado. Além disso, se o trabalho artístico contiver várias pranchetas, selecione aquela que você deseja exportar. 2 Escolha Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cópia. 3 Digite um nome e escolha um local para o arquivo. 4 Escolha SVG (*.SVG) ou SVG compactado (*.SVGZ) como formato de arquivo e clique em Salvar. 301UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 5 Na caixa de diálogo Opções de SVG, defina as opções desejadas e clique em OK: Perfis SVG Especifica a definição de tipo de documento SVG XML para o arquivo exportado. • SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que serão visualizados em um computador de desktop. SVG 1.1 é a versão completa da especificação SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus e SVG Basic 1.1 são subconjuntos. • SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que serão visualizados em dispositivos de capacidade média, como aparelhos portáteis. Lembre-se de que nem todos os aparelhos portáteis oferecem suporte ao perfil SVG Basic. Como resultado, a seleção dessa opção não garante que o arquivo SVG será visualizável em todos os aparelhos portáteis. O SVG Basic não oferece suporte a recortes não retangulares e alguns efeitos de filtro SVG. • SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequados para arquivos SVG que serão visualizados em dispositivos pequenos, como celulares. Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus. Como resultado, a seleção dessas opções não garante que o arquivo SVG será visualizável em todos os dispositivos pequenos. • SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que serão visualizados em vários dispositivos, desde PDAs e celulares até laptops e computadores de desktop. O SVG Tiny não oferece suporte a gradientes, transparência, recortes, máscaras, símbolos, padrões, texto sublinhado, texto tachado, texto vertical ou efeitos de filtros SVG. O SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e transparência, mas não oferece suporte a recortes, máscaras, símbolos ou efeitos de filtros SVG. Para obter informações adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificação SVG no site do W3C (World Wide Web Consortium) (www.w3.org). Tipo de fonte Especifica como as fontes são exportadas: • Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do Adobe SVG Viewer, mas pode não receber suporte de outros visualizadores SVG. • SVG Não usa recomendações de fontes. Esse tipo de fonte recebe suporte de todos os visualizadores SVG. • Converter em Contornos Converte texto em demarcadores vetoriais. Use essa opção para preservar a aparência visual em todos os visualizadores SVG. Subconjunto de fontes Controla quais glifos (caracteres de uma fonte particular) são incorporados no arquivo SVG exportado. Escolha Nenhum, no menu Subconjunto, se puder confiar nas fontes necessárias instaladas nos sistemas dos usuários finais. Escolha Somente glifos usados, de modo a incluir apenas glifos para o texto existente no trabalho artístico atual. Os outros valores (Inglês comum, Inglês comum + Glifos usados, Romano comum, Romano comum + Glifos usados, Todos os glifos) são úteis quando o conteúdo textual do arquivo SVG é dinâmico (como texto gerado por servidor ou texto interativo com o usuário). Local da imagem Determina se as imagens rasterizadas são incorporadas diretamente no arquivo ou vinculadas às imagens JPEG ou PNG exportadas do arquivo original do Illustrator. Incorporar imagens aumenta o tamanho do arquivo, mas garante que as imagens rasterizadas estejam sempre disponíveis. Preservar recursos de edição do Illustrator Preserva dados específicos do Illustrator ao incorporar um arquivo Al no arquivo SVG (resultando em um tamanho de arquivo maior). Selecione essa opção se você planeja reabrir e editar o arquivo SVG no Illustrator. Observe que, se você fizer alterações manuais nos dados SVG, essas alterações não se refletirão quando o arquivo for reaberto. Isso ocorre porque o Illustrator faz a leitura da parte AI do arquivo e não da parte SVG. Propriedades do CSS Determina como os atributos de estilo são salvos no código SVG. O método padrão, Atributos de apresentação, aplica propriedades no ponto mais alto da hierarquia, proporcionando a maior flexibilidade para edições e transformações específicas. O método Atributos de estilo cria os arquivos mais legíveis, 302UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 mas pode aumentar o tamanho do arquivo. Escolha esse método se o código SVG for usado em transformações; por exemplo, em transformações que usam XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation). O método Atributos de estilo <Referências de entidade> resulta em tempos de renderização mais curtos e tamanhos de arquivo SVG reduzidos. O método Elemento de estilo é usado ao se compartilhar arquivos com documentos HTML. A seleção desse método permite que você modifique o arquivo SVG de forma a mover um elemento de estilo a um arquivo externo de folha de estilo que também é referenciado pelo arquivo HTML. Porém, a opção Elementos de estilo também resulta em velocidades de renderização reduzidas. Casas decimais Especifica a precisão dos dados de vetor no arquivo SVG. É possível definir um valor de 1 a 7 casas decimais. Um valor mais alto resulta em um arquivo maior e qualidade de imagem superior. Codificação Determina como os caracteres são codificados no arquivo SVG. A codificação UTF (Unicode Transformation Format) recebe suporte de todos os processadores XML. (O UTF-8 é um formato de 8 bits; o UTF- 16 é um formato de 16 bits.) As codificações ISO 8859-1 e UTF-16 não preservam metadados de arquivos. Otimizar para o Adobe SVG Viewer Mantém o nível mais alto de dados do Illustrator e, ao mesmo tempo, ainda permite que o arquivo SVG seja manualmente editado. Selecione essa opção para tirar proveito da renderização mais rápida para recursos como efeitos de filtros SVG. Incluir dados do Adobe Graphics Server Inclui todas as informações necessárias para a substituição de variáveis no arquivo SVG. Incluir dados de fatiamento Inclui locais e configurações de otimização de fatias. Incluir XMP Inclui metadados XMP no arquivo SVG. Escolha Arquivo > Informações ou use o Navegador do Bridge para inserir metadados. Gerar saída de menos elementos <tspan> Permite que o Illustrator ignore configurações de kerning automático durante a exportação, resultando em um arquivo com menos elementos <tspan>. Selecione essa opção para criar um arquivo SVG que seja mais editável do que compacto. Cancele a seleção dessa opção se for essencial manter a aparência do texto com kerning automático. Usar o elemento <textPath> para texto no caminho Exporta texto em um caminho como um elemento <textPath>. Entretanto, observe que o texto pode parecer diferente no Visualizador SVG do que no Illustrator, já que esse modo de exportação nem sempre conseguirá manter a paridade visual. Em particular, o texto com estouro ficará visível no Visualizador SVG. Mostrar código SVG Exibe o código do arquivo SVG em uma janela do navegador. Visualização na Web Exibe o arquivo SVG em uma janela do navegador. Device Central Abre o arquivo no Device Central para visualização em um celular ou dispositivo móvel específico. Mais tópicos da Ajuda “Sobre o SVG” na página 419 “Utilização do Adobe Device Central com o Illustrator” na página 412 “Sobre metadados” na página 324 “Sobre gráficos orientados por dados” na página 487 Salvar o trabalho artístico para o Microsoft Office O comando Salvar para Microsoft Office permite criar um arquivo PNG que pode ser usado em aplicativos Microsoft Office. 1 Escolha Arquivo > Salvar para Microsoft Office. 305UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 PNG (Portable Network Graphics) Usado para compactação sem perdas e para a exibição de imagens na Web. Ao contrário do GIF, esse formato oferece suporte para imagens de 24 bits e gera transparências de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto, nem todos os navegadores da Web são compatíveis com imagens PNG. O PNG preserva a transparência em imagens RGB e em escala de cinza. Para obter mais informações, consulte “Opções de exportação para PNG” na página 310. Também é possível salvar uma imagem como arquivo PNG usando o comando Salvar para Web e dispositivos. Targa (TGA) Concebido para uso em sistemas que usam a placa de vídeo Truevision®. Você pode especificar um modelo de cores, uma resolução e uma configuração de suavização de serrilhado para rasterizar o trabalho artístico, bem como uma profundidade de bits, para determinar o número total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode conter. Formato de texto (TXT) Usado para exportar texto em uma ilustração para um arquivo de texto. (Consulte “Exportar texto para um arquivo de texto” na página 370.) TIFF (Tagged-Image File Format) Usado para trocar arquivos entre aplicativos e plataformas de computador. O TIFF é um formato flexível de imagem bitmap suportado pela maioria dos aplicativos de pintura, edição de imagens e layout de página. A maioria dos scanners de mesa pode gerar arquivos TIFF. Para obter mais informações, consulte “Opções de exportação para TIFF” na página 310. WMF (Windows Metafile) Um formato de intercâmbio intermediário para aplicativos de 16 bits do Windows. O formato WMF é suportado por quase todos os programas de layout e desenho do Windows. Entretanto, tem suporte limitado a gráficos de vetor e, sempre que possível, o formato EMF deve ser usado no lugar do formato WMF. Mais tópicos da Ajuda “Salvar o trabalho artístico” na página 297 “Exportar o trabalho artístico” na página 303 Opções de exportação para o AutoCAD Ao exportar um trabalho artístico para o formato DXF ou DWG, você pode definir as seguintes opções: Versão do AutoCAD Especifica a versão do AutoCAD que suporta o arquivo exportado. Escala Insira valores para Unidades de escala para especificar como o Illustrator interpreta dados de comprimento ao gravar no arquivo do AutoCAD. Dimensionar espessuras de linha Dimensiona as espessuras de linha, junto com o restante do desenho, no arquivo exportado. Número de cores Determina a intensidade de cores do arquivo exportado. Formato de arquivo rasterizado Especifica se as imagens ou os objetos que forem rasterizados durante a exportação serão salvos no formato PNG ou JPEG. Apenas o PNG oferece suporte para transparência. Se você precisar preservar o máximo possível da aparência, escolha o PNG. Preservar aparência Selecione se você precisar manter a aparência, mas não precisar fazer edições no arquivo exportado. Selecionar essa opção pode resultar em uma perda significativa da capacidade de edição. Por exemplo, o texto pode ficar contornado e os efeitos, rasterizados. É possível selecionar essa opção ou a opção Editabilidade máxima, mas não ambas. Editabilidade máxima Selecione se a necessidade de editar o arquivo no AutoCAD for maior do que a necessidade de manter a aparência. Essa opção pode resultar em uma perda significativa da aparência, especialmente se você tiver aplicado efeitos de estilo. É possível selecionar essa opção ou a opção Preservar aparência, mas não ambas. 306UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Exportar somente a arte selecionada Exporta somente o trabalho artístico no arquivo que está selecionado no momento da exportação. Se não houver um trabalho artístico selecionado, um arquivo em branco será exportado. Alterar caminhos para aparência Altera os caminhos no AutoCAD de forma a manter a aparência original, se necessário. Por exemplo, durante a exportação, se um caminho se sobrepuser a outros objetos e alterar sua aparência, essa opção irá alterar o caminho de modo a manter a aparência dos objetos. Texto em contorno Converte todo o texto em caminhos antes da exportação para manter a aparência. O Illustrator e o AutoCAD podem interpretar atributos de texto de maneiras diferentes. Selecione essa opção para manter o máximo da fidelidade visual (às custas da capacidade de edição). Se você precisar editar o texto no AutoCAD, não selecione essa opção. Opções de exportação para o Flash Ao exportar um trabalho artístico para o formato SWF, você pode definir as seguintes opções Básicas e Avançadas. Você pode exportar várias pranchetas para no formato SWF. Para assistir a um vídeo sobre como exportar arquivos SWF a partir do Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0214_br. (Para assistir a um vídeo sobre como importar arquivos do Illustrator para o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0197_br, e para assistir a um vídeo sobre como usar o Flash e o Illustrator juntos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br.) A qualquer momento, você pode clicar em Visualização na Web, para visualizar o arquivo no navegador da Web padrão (o plug-in para navegador do Flash Player deve estar instalado para o navegador), ou clicar em Device Central, para visualizar o arquivo no Flash Player, em um celular ou dispositivo móvel específico. Nota: Se a sua meta é trazer o trabalho artístico do Illustrator para um documento do Flash, basta colá-lo nesse documento. Todos os caminhos, traçados, gradientes, textos (especifique Texto do Flash), máscaras, efeitos (como sombra no texto) e símbolos são mantidos. Além disso, você pode especificar como as camadas são importadas ao serem coladas: como camadas do Flash, quadros ou símbolos gráficos. Para assistir a um vídeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br. Antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de diálogo Exportar, especifique como exportar várias pranchetas. Se você quiser exportar pranchetas como arquivos SWF separados, selecione Usar pranchetas na caixa de diálogo Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opções: Predefinição Especifica o arquivo de configurações de opções de predefinição a ser usado para exportação. Se você alterar as configurações padrão, essa opção se transformará em Personalizado. É possível salvar configurações de opções personalizadas como uma nova predefinição a ser reutilizada com outros arquivos. Para salvar configurações de opções como uma predefinição, clique em Salvar predefinição. Exportar como Especifica como converter camadas do Illustrator: • Arquivo do AI para arquivo SWF Exporta o trabalho artístico para um único quadro. Selecione essa opção para preservar máscaras de recorte de camadas. • Camadas do AI para quadros SWF Exporta o trabalho artístico em cada camada para um quadro SWF separado, criando um SWF animado. • Camadas do AI para arquivos SWF Exporta o trabalho artístico em cada camada para um arquivo SWF separado. O resultado são vários arquivos SWF, cada um contendo um único quadro com o trabalho artístico de uma única camada do Illustrator. • Camadas do AI para símbolos SWF Converte o trabalho artístico de cada camada em um símbolo e o exporta para um único arquivo SWF. As camadas AI são exportadas como símbolos de Clipe de filme SWF. Os símbolos são nomeados com o uso de seus nomes de camada correspondentes. Para assistir a um vídeo sobre o uso eficaz de símbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br. 307UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 • Pranchetas do AI para arquivos SWF Exporta cada uma das pranchetas selecionadas em um arquivo SWF separado. Essa será a única opção disponível se você optar por preservar várias pranchetas na caixa de diálogo Salvar como. Se você salvar uma predefinição com essa opção selecionada, apenas poderá usar essa predefinição salva em arquivos com várias pranchetas. Versão Especifica a versão do Flash Player para navegar por arquivos importados. A opção Compactar arquivo não está disponível no Flash versão 5 e anteriores. As opções Texto dinâmico e Texto inserido não estão disponíveis na versão 3 e anteriores. Escala de altura da arte Exporta o trabalho artístico do Illustrator, dentro das bordas da prancheta selecionada, para o arquivo SWF. Qualquer trabalho artístico fora das bordas será recortado. Esta opção é marcada e desativada quando são exportadas várias pranchetas. Preservar aparência Selecione Preservar aparência para nivelar o trabalho artístico em uma única camada antes de exportar. Selecionar essa opção limita a capacidade de edição do arquivo. Compactar arquivo Compacta os dados SWF, resultando em um tamanho de arquivo menor. Observe que os Flash players anteriores ao Flash Player 6 não conseguem abrir ou exibir arquivos compactados. Não use essa opção se não souber em que versão do Flash player o arquivo será visualizado. Exportar símbolos no painel Exporta todos os símbolos no painel Símbolos. Se um símbolo não tiver uma instância ativa no trabalho artístico, esse símbolo não será incluído nos quadros exportados. Entretanto, ele estará disponível para uso na Biblioteca de símbolos do Flash. dentro do ambiente de autoria do Flash. Exportar texto como contornos Converte o texto em caminhos de vetor. Use essa opção para preservar a aparência visual do texto em todos os Flash players. Se preferir ter capacidade máxima de edição de texto, cancele a seleção dessa opção. Para assistir a um vídeo sobre o uso eficaz do texto entre o Flash e o Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br. Ignorar informações de kerning do texto Exporta o texto sem os valores de kerning. Incluir metadados Exporta os metadados associados ao arquivo. As informações XMP exportadas são minimizadas para manter o tamanho do arquivo pequeno. Por exemplo, miniaturas não são incluídas. Proteger na importação Proíbe os usuários de modificar o arquivo SWF exportado. Senha Digite uma senha para evitar que o arquivo seja aberto por usuários não autorizados ou em aplicativos diferentes do Adobe Flash. Qualidade da curva Determina a precisão das curvas de Bézier. Um valor mais baixo reduz o tamanho do arquivo exportado, com uma pequena perda na qualidade das curvas. Um valor mais alto maior aumenta a precisão da reprodução das curvas de Bézier, mas resulta em um tamanho de arquivo maior. Cor de fundo Especifica uma cor de plano de fundo para o arquivo SWF exportado. Segurança de reprodução local Especifica se você deseja que o arquivo acesse apenas arquivos locais ou arquivos de rede durante a reprodução. Para especificar opções Avançadas, clique em Avançado e especifique qualquer uma destas opções: Formato de imagem Determina como o trabalho artístico é compactado. A compactação sem perdas mantém a melhor qualidade da imagem, mas cria um arquivo SWF grande. A compactação com perdas (JPEG) cria um arquivo SWF menor, mas adiciona artefatos à imagem. Selecione Sem perdas se você pretende continuar a trabalhar no(s) arquivo(s) no Flash e selecione Com perdas se for exportar o arquivo SWF final. Qualidade JPEG Especifica a quantidade de detalhes na imagem exportada. Quanto melhor a qualidade, maior será o tamanho do arquivo. (Essa opção somente estará disponível se você escolher a compactação Com perdas.) 310UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Suavização de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artístico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleção dessa opção ajuda a manter as bordas definidas do traçado quando ele é rasterizado. Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores. Mais tópicos da Ajuda “Diretrizes de resolução da imagem para saída final” na página 291 “Sobre cores em gráficos digitais” na página 120 “Traçar um objeto” na página 161 Opções de exportação para PNG Se o seu documento contiver várias pranchetas, especifique como exportá-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de diálogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo PNG separado, selecione Usar pranchetas na caixa de diálogo Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opções: Resolução Determina a resolução da imagem rasterizada. Valores de resolução mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo. Nota: Alguns aplicativos abrem arquivos PNG em 72 ppi, independentemente da resolução especificada. Nesses aplicativos, as dimensões da imagem serão alteradas. (Por exemplo, o trabalho artístico salvo em 150 ppi será mais de duas vezes maior do que o trabalho artístico salvo em 72 ppi.) Portanto, apenas altere a resolução quando você souber que o aplicativo de destino aceita resoluções diferentes de 72 ppi. Cor Especifica uma cor para o preenchimento da transparência. Escolha Transparente para preservar a transparência, Branco para preencher a transparência com branco, Preto para preencher a transparência com preto ou Outro para selecionar outra cor para o preenchimento da transparência. Suavização de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artístico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleção dessa opção ajuda a manter as bordas definidas do traçado quando ele é rasterizado. Entrelaçado Exibe versões de baixa resolução da imagem à medida que o arquivo é transferido por download em um navegador. O entrelaçamento pode fazer com que o tempo de download pareça menor, mas também aumenta o tamanho do arquivo. Mais tópicos da Ajuda “Diretrizes de resolução da imagem para saída final” na página 291 Opções de exportação para TIFF Se o seu documento contiver várias pranchetas, especifique como exportá-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de diálogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo TIFF separado, selecione Usar pranchetas na caixa de diálogo Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opções: Modelo de cor Determina o modelo de cor do arquivo exportado. Resolução Determina a resolução da imagem rasterizada. Valores de resolução mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo. Suavização de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artístico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleção dessa opção ajuda a manter as bordas definidas do traçado quando ele é rasterizado. 311UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Compactação LZW Aplica a compactação LZW, um método de compactação sem perdas que não descarta detalhes da imagem. Selecione essa opção para produzir um arquivo menor. Ordem de bytes Determina a seqüência apropriada de bytes para gravar o arquivo de imagem, com base na plataforma escolhida. O Illustrator e os aplicativos mais recentes podem ler arquivos usando a ordem de bytes de qualquer plataforma. Entretanto, se você não souber em que tipo de programa o arquivo pode ser aberto, selecione a plataforma na qual ele será lido. Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores. Mais tópicos da Ajuda “Diretrizes de resolução da imagem para saída final” na página 291 “Sobre cores em gráficos digitais” na página 120 Criação de arquivos Adobe PDF Sobre Adobe PDF PDF (Portable Document Format) é um formato de arquivo universal que preserva as fontes, as imagens e o layout de documentos de origem criados em diversos aplicativos e plataformas. O Adobe PDF é o padrão para a distribuição e o intercâmbio seguros e confiáveis de formulários e documentos eletrônicos em todo o mundo. Os arquivos Adobe PDF são compactos e completos. Qualquer pessoa que possua o software Adobe Reader® gratuito pode compartilhá- los, exibi-los e imprimi-los. O Adobe PDF é muito eficiente em processos de editoração de impressão. Um composto da sua arte salvo em Adobe PDF transforma-se em um arquivo compacto e confiável que você ou seu prestador de serviços pode exibir, editar, organizar e usar para gerar uma prova. Em seguida, no momento certo do processo de produção, o prestador de serviços poderá imprimir diretamente o arquivo PDF ou processá-lo usando ferramentas de várias origens para tarefas de pós-processamento, como verificações de comprovação, trapping, imposição e separação de cores. Ao salvar um arquivo no Adobe PDF, você pode optar por criar um arquivo compatível com PDF/X. O PDF/X (Portable Document Format Exchange) é um subconjunto do Adobe PDF que elimina muitas das variáveis de cor, fonte e interrupção que causam problemas de impressão. O PDF/X pode ser usado onde quer que PDFs sejam trocados como páginas-mestre digitais para produção de impressão—na criação ou saída de um estágio do processo de produção, desde que os aplicativos e dispositivos suportem PDF/X. Os Adobe PDFs podem solucionar os seguintes problemas associados a documentos eletrônicos: Problema comum Solução do Adobe PDF Os destinatários não podem abrir arquivos porque não têm os aplicativos usados para criar esses arquivos. Qualquer pessoa pode abrir um PDF em qualquer local. Basta ter o software Adobe Reader gratuito. A combinação de arquivos eletrônicos e cópias impressas é difícil de pesquisar, ocupa muito espaço e exige o aplicativo no qual o documento foi criado. Os PDFs são compactos, totalmente passíveis de pesquisa e podem ser acessados sempre que desejado por meio do Reader. Links tornam os PDFs fáceis de navegar. Os documentos são exibidos de forma incorreta em dispositivos portáteis. PDFs marcados permitem o refluxo de texto para exibição em plataformas móveis, como dispositivos Palm OS®, Symbian™ e Pocket PC®. Os documentos com formatação complexa não são acessíveis a leitores com deficiência visual. PDFs marcados contêm informações sobre conteúdo e estrutura, que os tornam leitores de tela acessíveis. 312UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Criar arquivos Adobe PDF Você pode criar diferentes tipos de arquivos PDF a partir do Illustrator, incluindo PDFs de várias páginas, PDFs em camadas e arquivos compatíveis com PDF/x. PDFs em camadas permite salvar um PDF com camadas que podem ser usadas em diferentes contextos. Arquivos compatíveis com PDF/X amenizam problemas relacionados a cores, fontes e trapping. Para assistir a um vídeo sobre como criar PDFs a partir de aplicativos do Creative Suite, consulte www.adobe.com/go/vid0209_br. Para assistir a um vídeo sobre como exportar para PDF 1.7 para fins de revisão ou pré-impressão, consulte www.adobe.com/go/vid0210_br. Para assistir a um vídeo sobre como criar PDFs interativos, consulte www.adobe.com/go/vid0211_br. Mais tópicos da Ajuda “Predefinições de Adobe PDF” na página 313 “Definição de opções para Adobe PDF” na página 316 “Opções de PDF/X e gerenciamento de cores para PDF” na página 321 Criar um arquivo Adobe PDF 1 Escolha Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cópia. 2 Digite um nome e escolha um local para o arquivo. 3 Escolha Adobe PDF (*.PDF) como formato de arquivo e clique em Salvar. 4 Escolha uma predefinição no menu Predefinições de Adobe PDF ou selecione uma categoria na lista à esquerda da caixa de diálogo e personalize as opções. 5 Clique em Salvar PDF. Para redefinir as opções padrão, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Redefinir. Criar um Adobe PDF de várias páginas 1 Crie várias pranchetas em um documento. 2 Escolha Arquivo > Salvar como e selecione Adobe PDF para Salvar como tipo. 3 Siga um destes procedimentos: • Para salvar todas as pranchetas como um PDF, selecione Tudo. • Para salvar um subconjunto das pranchetas como um PDF, selecione Intervalo e digite o intervalo das pranchetas. 4 Clique em Salvar e defina opções de PDF adicionais na caixa de diálogo Salvar Adobe PDF. 5 Clique em Salvar PDF. 315UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 A Adobe recomenda PDF/X-4:2008 como o melhor formato de arquivo PDF para trabalhos de editoração de impressão. Qualidade de impressão Cria arquivos PDF para produção de impressão de alta qualidade (por exemplo, impressão digital ou separações para uma fotocompositora ou um fixador de chapas), mas não cria arquivos compatíveis com o PDF/X. Nesse caso, a qualidade do conteúdo é a maior preocupação. O objetivo é preservar todas as informações no arquivo PDF necessárias para que a gráfica ou o prestador de serviços imprima o documento corretamente. Este conjunto de opções usa o PDF 1.4, converte cores em CMYK, reduz a resolução de imagens coloridas ou em tons de cinza a 300 ppi e imagens monocromáticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes e preserva a transparência (para tipos de arquivo compatíveis com a transparência). Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. Nota: antes de criar um arquivo Adobe PDF a ser enviado a uma gráfica ou a um prestador de serviços de impressão, determine qual deverá ser a resolução da saída e outras configurações, ou solicite um arquivo .joboptions com as configurações recomendadas. Talvez você precise personalizar as configurações do Adobe PDF para um prestador específico e fornecer seu próprio arquivo .joboptions. Rich Content PDF Cria arquivos PDF acessíveis que incluem marcas de formatação, hiperlinks, marcadores, elementos interativos e camadas. Esse conjunto de opções usa PDF 1.5 e incorpora subconjuntos de todas as fontes. Também otimiza arquivos para tráfego de bytes. Você pode abrir esses arquivos PDF no Acrobat 6.0 e no Adobe Reader 6.0 ou posterior. (A predefinição Rich Content PDF está localizada na pasta Extras). Nota: Essa predefinição era denominada eBook nas versões anteriores de alguns aplicativos. Menor tamanho do arquivo Cria arquivos PDF para exibição na web, em uma intranet ou para distribuição por e-mail. Esse conjunto de opções usa recursos de compactação, de redução de resolução e uma resolução de imagem relativamente baixa. Ele converte todas as cores para sRGB e incorpora fontes. Também otimiza arquivos para tráfego de bytes. Para melhores resultados, evite utilizar essa predefinição se pretende imprimir o arquivo PDF. Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. Padrão (somente no Acrobat) Cria arquivos PDF impressos em impressoras de mesa ou em copiadoras digitais, publicados em CDs ou enviados a clientes como prova de editoração. Este conjunto de opções usa a compactação e a redução de resolução para manter o tamanho do arquivo pequeno, mas também incorpora subconjuntos de todas as fontes (aceitas) usadas no arquivo, converte todas as cores em sRGB e imprime em uma resolução média. Observe que os subconjuntos de fontes do Windows não são incorporados por padrão. Arquivos PDF criados com esse arquivo de configuração podem ser abertos no Acrobat 5.0, no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. Para obter mais informações sobre configurações de PDF compartilhadas para componentes do Creative Suite, consulte o PDF Integration Guide (Guia de integração de arquivos PDF) no DVD do Creative Suite. Personalizar predefinições de PDF Embora as predefinições de PDF padrão sejam baseadas em práticas recomendadas, você pode descobrir que o seu fluxo de trabalho, ou talvez o fluxo de trabalho da sua impressora, requer configurações de PDF especializadas que não estão disponíveis nas predefinições internas. Se for esse o caso, você ou o prestador de serviços poderá criar predefinições personalizadas. 1 Escolha Editar > Predefinições de Adobe PDF. 2 Siga um destes procedimentos: • Para criar uma nova predefinição, clique em Novo. Se você quiser basear a nova predefinição em uma predefinição existente, selecione-a primeiro. 316UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 • Para editar uma predefinição personalizada, selecione-a e clique em Editar. Não é possível editar as predefinições padrão. • Para excluir uma predefinição, selecione-a e clique em 'Excluir'. • Para salvar uma predefinição em um local diferente da pasta padrão 'Configurações' na pasta 'Adobe PDF', selecione-a e clique em 'Salvar como'. Especifique um local e clique em 'Salvar'. 3 Defina as opções do PDF e clique em OK. Como alternativa, você pode criar uma predefinição personalizada ao salvar um arquivo PDF clicando em Salvar predefinição, na parte inferior da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF. Se quiser compartilhar predefinições com um colega de trabalho, selecione uma ou mais predefinições e clique em Exportar. As predefinições são salvas em um arquivo .joboptions separado, que pode então ser transferido ao colega por e-mail ou pela rede de computadores. Mais tópicos da Ajuda “Definição de opções para Adobe PDF” na página 316 Carregar predefinições de PDF O Illustrator acompanha arquivos de predefinições de PDF (.joboptions) complementares. Você também pode receber predefinições de PDF personalizadas de prestadores de serviços ou colegas de trabalho. ❖ Para carregar predefinições de PDF em todos os aplicativos do Adobe Creative Suite , siga um destes procedimentos: • Clique duas vezes no arquivo .joboptions. • Escolha Editar > Predefinições de Adobe PDF. Clique em Importar e selecione o arquivo .joboptions a ser carregado. Opções para Adobe PDF As opções para Adobe PDF estão divididas em categorias. Alterar qualquer opção faz com que o nome da predefinição se transforme em Personalizada. As categorias estão listadas no lado esquerdo da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF, com exceção das opções Padrão e Compatibilidade, que são exibidas na parte superior da caixa de diálogo. Definição de opções para Adobe PDF As opções para Adobe PDF estão divididas em categorias. Alterar qualquer opção faz com que o nome da predefinição se transforme em Personalizada. As categorias estão listadas no lado esquerdo da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF, com exceção das opções Padrão e Compatibilidade, que são exibidas na parte superior da caixa de diálogo. Padrão Especifica uma padrão de PDF para o arquivo. Compatibilidade Especifica uma versão de PDF para o arquivo. Geral Especifica as opções básicas de arquivo. Compactação Especifica se a arte deverá ser compactada e ter a resolução diminuída e, nesse caso, quais serão as configurações e o método usados. 317UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Marcas e sangrias Especifica as marcas da impressora e as áreas de sangria e espaçador. Embora as opções sejam as mesmas da caixa de diálogo Imprimir, os cálculos são ligeiramente diferentes, já que o PDF não é processado em um tamanho de página conhecido. Saída Controla a forma como os perfis de método de saída PDF/X e de cores são salvos no arquivo PDF. Avançado Controla como fontes, superimposições e transparências são salvas no arquivo PDF. Segurança Adiciona segurança ao arquivo PDF. Resumo Exibe um resumo das configurações de PDF atuais. Para salvar o resumo como um arquivo de texto ASCII, clique em Salvar resumo. Sobre padrões PDF/X Os padrões PDF/X são definidos pela International Organization for Standardization (ISO) e se aplicam ao intercâmbio de conteúdo gráfico. Durante a conversão do PDF, o arquivo processado é verificado com base no padrão especificado. Se o PDF não estiver de acordo com o padrão ISO selecionado, uma mensagem será exibida, pedindo que você escolha entre cancelar a conversão ou prosseguir com a criação de um arquivo não compatível. Os padrões mais amplamente usados para um fluxo de trabalho de publicação para impressão são vários formatos PDF/X: PDF/X- 1a, PDF/X-3 e PDF/X-4. Nota: Para obter mais informações sobre PDF/X, consulte o site da ISO e o site da Adobe na Web. Níveis de compatibilidade com PDF Ao criar PDFs, é necessário especificar a versão do PDF a ser usada. É possível alterá-la mudando para uma predefinição diferente ou escolhendo uma opção de compatibilidade ao salvar como PDF, ou editar uma predefinição de PDF. De modo geral, a menos que haja uma necessidade específica de compatibilidade anterior, você deve usar a versão mais atual (neste caso a versão 1.7). A versão mais recente incluirá todos os recursos e todas as funcionalidades mais atuais. Entretanto, para a criação de documentos que serão distribuídos em grande escala, pense na escolha do Acrobat 5 (PDF 1.4) ou do Acrobat 6 (PDF 1.5) para assegurar que todos os usuários poderão visualizá-los e imprimi-los. A tabela a seguir compara algumas funcionalidades de PDFs criados com configurações de compatibilidade distintas. 320UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 • Compactação JPEG É adequada para imagens em tons de cinza ou coloridas. A compactação JPEG apresenta perdas, o que significa remover dados de imagem e reduzir sua qualidade. Porém, ela procura reduzir o tamanho do arquivo com o mínimo de perdas. Como a compactação JPEG elimina dados, ela pode atingir tamanhos muito menores em comparação à compactação ZIP. • JPEG2000 É o novo padrão internacional para compactação e transferência de dados de imagem. Da mesma forma que a compactação JPEG, a compactação JPEG2000 é adequada para imagens coloridas ou em tons de cinza. Ela também oferece vantagens adicionais, como exibição progressiva. • Compactação CCITT e Run Length Apenas estão disponíveis para imagens bitmap monocromáticas. A compactação CCITT (Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) é adequada para imagens em preto-e-branco e imagens digitalizadas com profundidade de 1 bit. Grupo 4 é um método genérico que produz boa compactação para a maioria das imagens monocromáticas. Grupo 3, usado pela maioria das máquinas de fax, compacta bitmaps monocromáticos uma linha de cada vez. A compactação em Run Length produz os melhores resultados com imagens que contêm grandes áreas de preto ou branco sólido. Qualidade da Imagem Determina a intensidade de compactação aplicada. As opções disponíveis dependem do método de compactação. Para a compactação JPEG, o Illustrator fornece as opções Mínima, Baixa, Média, Alta e Qualidade máxima. Para a compactação ZIP, o Illustrator fornece opções de Qualidade de 4 e 8 bits. Se você usar a compactação ZIP de 4 bits com imagens de 4 bits, ou a compactação ZIP com imagens de 4 ou 8 bits, o método ZIP será sem perdas; ou seja, dados não serão removidos para reduzir o tamanho do arquivo e, sendo assim, a qualidade da imagem não será afetada. Porém, o uso da compactação ZIP de 4 bits com dados de 8 bits pode afetar a qualidade, uma vez que há perda de dados. Tamanho do bloco gráfico Essa opção somente é ativada quando sua configuração correspondente de Compactação é JPEG2000. Ela determina o tamanho dos blocos gráficos para exibição progressiva. Compactar texto e traçado Aplica compactação a todos os textos e traçados no arquivo. Esse método não resulta em perda de detalhes ou qualidade. Mais tópicos da Ajuda “Sobre Adobe PDF” na página 311 Opções de marca e sangria para PDF Sangria é a quantidade de trabalho artístico que fica fora da caixa delimitadora da impressão ou das marcas de corte e de aparagem. Você pode incluir a sangria no trabalho artístico como uma margem de erro, para garantir que a tinta se estenda até a borda da página depois que esta for aparada ou para garantir que uma imagem fique dentro do contorno de um documento. A área Marcas e sangrias da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF permite especificar a extensão da sangria e adicionar várias marcas de impressora ao arquivo. Todas as marcas de impressora Ativa todas as marcas de impressora (Marcas de aparagem, Marcas de registro, Barras de cores e Informações de página) no arquivo PDF. Tipo de marca de impressora Permite escolher marcas de impressora romanas, ou marcas japonesas para páginas impressas em idiomas asiáticos. Marcas de aparagem Coloca uma marca em cada canto da área de aparagem para indicar os limites da caixa de aparagem no PDF. Espessura da marca de aparagem Determina a espessura do traçado das marcas de aparagem. Marcas de registro Coloca marcas fora da prancheta para o alinhamento das diferentes separações em um documento colorido. 321UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Deslocamento Determina a distância de todas as marcas de impressora a partir da borda da prancheta. As marcas de aparagem estão no limite do espaço determinado pelo deslocamento. Barras de cores Adiciona um pequeno quadrado colorido para cada cor spot ou de processo. As cores spot convertidas em cores de processo são representadas com base em cores de processo. Seu prestador de serviços usa essas marcas para ajustar a densidade da tinta na impressora tipográfica. 'Informações sobre a página' Coloca informações sobre a página fora da prancheta dessa página. As informações sobre a página incluem o nome do arquivo, o número de páginas, a data e a hora atuais e o nome da separação de cores. Usar configurações de sangria do documento Usa as configurações de sangria do documento em vez das configurações de sangria nesta caixa de diálogo. Sangrar acima, Sangrar abaixo, Sangrar à esquerda, Sangrar à direita Controla as sangrias do trabalho artístico. Quando o botão está selecionado, esses quatro valores são proporcionais: a edição de um deles atualizará os outros três valores. Mais tópicos da Ajuda “Sobre Adobe PDF” na página 311 Opções de PDF/X e gerenciamento de cores para PDF As seguintes opções podem ser definidas na seção Saída da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF. As interações opções de Saída podem ser diferentes dependendo de o Gerenciamento de Cores estar ativado ou desativado e do padrão PDF selecionado. Conversão de Cores Especifica como representar informações de cores no arquivo Adobe PDF. Ao converter objetos coloridos no modo RGB ou CMYK, selecione também um perfil de destino no menu pop-up. Todas as informações de cores especiais são preservadas durante a conversão de cores, e somente os equivalentes de cores de processo são convertidos no espaço de cores designado. • Sem Conversão Preserva dados de cores no estado em que se encontram. Essa é a opção padrão quando PDF/X-3 é selecionado. • Converter em destino (preservar números) Preserva números de cores para conteúdo não marcado no mesmo espaço de cores que o perfil de destino (atribuindo o perfil de destino e não convertendo nesse perfil). O restante do conteúdo é convertido no espaço de destino. Essa opção não estará disponível se o gerenciamento de cores estiver desativado. A inclusão ou não-inclusão do perfil é determinada pela Política de inclusão de perfil. • Converter em Destino Converte todas as cores no perfil selecionado para Destino. A inclusão ou não-inclusão do perfil é determinada pela Diretriz de Inclusão de Perfil. Nota: Quando a opção Converter em destino está selecionada, e o Destino não corresponde ao perfil do documento, um ícone de aviso é exibido ao lado dessa opção. Destino Descreve a gama do dispositivo de saída RGB ou CMYK final, como um monitor ou um padrão SWOP. Com esse perfil, o Illustrator converte as informações de cores do documento (definidas pelo perfil de origem na seção Espaços de trabalho da caixa de diálogo Configurações de cores) no espaço de cor do dispositivo de saída de destino. Diretriz de Inclusão de Perfil Determina se um perfil de cor é incluído no arquivo. Nome do Perfil do Propósito de Saída Especifica a condição de impressão caracterizada para o documento. Um perfil de método de saída é necessário para a criação de arquivos compatíveis com PDF/X. Esse menu apenas ficará disponível se um padrão (ou uma predefinição) PDF/X for selecionado na caixa de diálogo Salvar Adobe PDF. As opções disponíveis dependem de o gerenciamento de cores estar ou não ativado. Por exemplo, se o gerenciamento de cores estiver desativado, o menu listará os perfis de impressora disponíveis. Se o gerenciamento de cores estiver 322UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 ativado, o menu listará o mesmo perfil selecionado para Perfil de destino (desde que seja um dispositivo de saída CMYK), além de outros perfis de impressora predefinidos. Nome da condição de saída Descreve a condição de impressão planejada. Essa entrada pode ser útil para o destinatário planejado do documento PDF. Identificador de Condição de Saída Um ponteiro para obter informações adicionais sobre a condição de impressão planejada. O identificador é automaticamente informado para condições de impressão que estão incluídas no registro ICC. Nome do Registro Indica o endereço da Web para obter informações adicionais sobre o registro. O URL é automaticamente informado para nomes de registros ICC. Marcar como trapping Indica o estado de trapping no documento. A conformidade com PDF/X requer um valor Verdadeiro (marcado) ou Falso (desmarcado). Qualquer documento que não atender à exigência será reprovado na verificação de compatibilidade com o PDF/X. Mais tópicos da Ajuda “Sobre Adobe PDF” na página 311 Opções de fontes e nivelamento para PDF As seguintes opções podem ser definidas na seção Avançado da caixa de diálogo Salvar Adobe PDF: Sublistar fontes incorporadas quando a porcentagem de caracteres utilizados for menor que Especifica quando incorporar a fonte inteira (em oposição a incorporar apenas os caracteres usados no documento) com base em quantos dos caracteres da fonte são usados no documento. Por exemplo, se uma fonte contiver 1.000 caracteres, mas o documento utilizar somente 10 deles, você poderá chegar à conclusão de que, pelo tamanho de arquivo extra, não vale a pena incorporar essa fonte. Superimposições Especifica como salvar cores sobrepostas definidas para superimposição. Você pode optar por preservar a superimposição ou por descartá-la. Se a opção Compatibilidade (na parte superior da caixa de diálogo) estiver definida como Acrobat 4 (PDF 1.3), você também poderá optar por simular a superimposição ao nivelar o trabalho artístico. Predefinição Se a opção Compatibilidade (na parte superior da caixa de diálogo) estiver definida como Acrobat 4 (PDF 1.3) e o trabalho artístico contiver transparência, você poderá especificar uma predefinição (ou um conjunto de opções) para o nivelamento da transparência. Como alternativa, clique em Personalizado para personalizar as configurações do nivelador. Nota: As opções Acrobat 5 (PDF 1.4), Acrobat 6 (PDF 1.5) e Acrobat 7 (PDF 1.6) preservam automaticamente a transparência no trabalho artístico. Por isso, as opções Predefinição e Personalizado não estão disponíveis para esses níveis de compatibilidade. Mais tópicos da Ajuda “Sobre Adobe PDF” na página 311 “Impressão e salvamento de trabalhos artísticos transparentes” na página 462 “Sobre superimposição” na página 471 Adição de segurança a arquivos PDF Ao salvar como PDF, é possível adicionar proteção por senha e restrições de segurança, limitando não apenas quem pode abrir o arquivo, mas também quem pode copiar ou extrair o conteúdo, imprimir o documento e assim por diante. 325UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Importação, exportação e salvamento Última atualização em 19/5/2010 Os metadados armazenados em outros formatos, como Exif, IPTC (IIM), GPS e TIFF, são sincronizados e descritos com XMP para que possam ser facilmente visualizados e gerenciados. Outros aplicativos e recursos (por exemplo, o Adobe Drive) também usam o XMP para comunicar e armazenar informações, como comentários de versão, que podem ser pesquisados com o uso do Adobe Bridge. Na maioria dos casos, os metadados permanecem com o arquivo mesmo se o formato do arquivo for allterado (por exemplo, de PSD para JPG). Os metadados também são mantidos quando os arquivos são inseridos em um documento ou projeto Adobe. Se você for um desenvolvedor C++ ou Java, utilize o XMP Toolkit SDK para personalizar o processamento e a troca de metadados. Se você for um desenvolvedor Adobe Flash ou Flex, utilize XMP File Info SDK para personalizar a caixa de diálogo Informações do arquivo. Para obter mais informações, visite o site da Adobe. Trabalho com metadados no Adobe Bridge e nos componentes do Adobe Creative Suite Vários dos poderosos recursos do Adobe Bridge que permitem organizar, pesquisar e controlar os arquivos e versões dependem dos metadados XMP nos arquivos. O Adobe Bridge fornece duas maneiras de trabalhar com metadados: por meio do painel Metadados e por meio da caixa de diálogo Informações do arquivo. Em alguns casos, existem várias visualizações para a mesma propriedade de metadados. Por exemplo, uma propriedade pode ser identificada como Autor em uma visualização e como Criador em outra visualização, mas ambas referem-se à mesma propriedade subjacente. Mesmo que você personalize essas visualizações para fluxos de trabalho específicos, elas continuam padronizadas através do XMP. Visão geral do painel Informações do documento Use o painel Informações do documento para ver listagens de informações gerais de arquivos e características de objetos, bem como o número e os nomes de estilos gráficos, cores personalizadas, padrões, gradientes, fontes e arte inserida. Para exibir o painel, escolha Janela > Informações do documento. • Para visualizar tipos diferentes de informações, selecione uma opção no menu do painel: Documento, Objetos, Estilos de gráfico, Pincéis, Objetos de cores especiais, Objetos de padrão, Objetos de gradiente, Fontes, Imagens vinculadas, Imagens incorporadas e Detalhes de fontes. • Para visualizar informações apenas sobre o objeto selecionado, escolha Apenas seleção, no menu do painel. Deixar essa opção desmarcada lista informações sobre o documento inteiro. • Para salvar uma cópia das informações do arquivo como um arquivo de texto, escolha Salvar no menu do painel. Especifique um nome e uma localização e clique em Salvar. • Para visualizar as dimensões da prancheta, clique na ferramenta Prancheta, escolha Documento no menu do painel e clique para selecionar a prancheta que você deseja visualizar. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral da área de trabalho” na página 5 326 Última atualização em 19/5/2010 Capítulo 9: Texto Sobre o tipo Os recursos de texto são um dos aspectos mais eficientes do Adobe Illustrator. Você pode adicionar uma única linha de texto a um trabalho artístico, criar colunas e linhas de texto, fluir o texto em uma forma ou ao longo de um caminho e trabalhar com letras como objetos gráficos. As fontes escolhidas e as configurações selecionadas no Illustrator para entrelinha, kerning e espaçamento antes e depois de parágrafos são exemplos de decisões que você pode tomar a respeito da aparência do texto no seu trabalho final. É possível criar texto usando um destes três métodos: O texto de ponto começa no local em que você clica e se expande em uma linha vertical ou horizontal à medida que os caracteres são inseridos. O texto de área (também chamado de texto de parágrafo) usa os limites de um objeto para controlar o fluxo de caracteres. O Tipo no caminho flui pela borda de um caminho aberto ou fechado. Importação de texto Você pode importar texto no seu trabalho artístico a partir de um arquivo que foi criado em outro aplicativo. O Illustrator oferece suporte aos seguintes formatos para a importação de texto: • Microsoft® Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 e 2007 • Microsoft Word para Mac OS X, 2004 e 2008 • RTF (Rich Text Format) • Texto simples (ASCII) com codificação em ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Big 5 chinês, cirílico, GB18030, grego, turco, báltico e centro-europeu Uma vantagem de importar texto de um arquivo, em vez de copiá-lo e colá-lo, é que o texto importado mantém sua formatação de caracteres e parágrafos. Por exemplo, o texto de um arquivo RTF mantém suas especificações de fonte e estilo no Illustrator. Você também pode definir opções de codificação e formatação ao importar texto a partir de um arquivo de texto simples. Importante: Ao importar texto de arquivos RTF e do Microsoft Word, certifique-se de que as fontes usadas no arquivo estejam disponíveis no sistema. Fontes e estilos de fontes ausentes, incluindo fontes com o mesmo nome, mas com formatos diferentes (Type 1, TrueType ou CID), podem causar resultados inesperados. Em sistemas japoneses, as diferenças em conjuntos de caracteres pode impedir que o texto inserido no Windows apareça na tela de sistemas Mac OS. Importar texto para um novo arquivo 1 Escolha Arquivo > Abrir. 2 Selecione o arquivo de texto que deseja abrir e clique em Abrir. Importar texto em um arquivo existente 1 Escolha Arquivo > Inserir. Selecione o arquivo de texto que deseja importar e clique em Inserir. 327UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 2 Se estiver inserindo um arquivo de texto simples (.txt), faça o seguinte e clique em OK: • Especifique o conjunto de caracteres e a plataforma que foram usados para criar o arquivo. • Selecione uma opção de Retornos de carro extras, para determinar como o Illustrator processa retornos de carro extras no arquivo. • Selecione a opção Espaços extras se quiser que o Illustrator substitua strings de espaços no arquivo por tabulações. Insira o número de espaços a serem substituídos por uma tabulação. Como criar texto Inserir texto em um ponto Texto de ponto é uma linha de texto horizontal ou vertical que começa onde você clica e aumenta à medida que os caracteres são digitados. Cada linha de texto é independente: a linha aumenta ou diminui à medida que é editada, mas não há quebra para a próxima linha. A digitação de texto desse modo é útil para a adição de algumas palavras à arte- final. 1 Selecione a ferramenta Tipo ou a ferramenta Tipo vertical . O ponteiro se transforma em um cursor em I dentro de uma caixa pontilhada. A pequena linha horizontal pero da parte inferior do cursor em I marca a posição da linha de base, na qual o texto está disposto. 2 (Opcional) Defina opções de formação de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Parágrafo. 3 Clique no local em que você deseja que a linha de texto comece. Importante: Certifique-se de não clicar em um objeto existente, pois isso converte o objeto de texto em texto de área ou texto em um caminho. Se um objeto existente estiver localizado onde você deseja inserir texto, bloqueie ou oculte esse objeto. 4 Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar uma nova linha de texto dentro do mesmo objeto de texto. 5 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleção para selecionar o objeto de texto. Como alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada. Nota: Para obter mais informações sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br. Mais tópicos da Ajuda “Criação de texto em um caminho” na página 334 Inserir texto em uma área O texto de área (também denominado texto de parágrafo) usa os limites de um objeto para controlar o fluxo de caracteres, horizontalmente ou verticalmente. Quando um texto atinge um limite, ele é quebrado automaticamente para se ajustar em uma área definida. Essa maneira de inserir texto é útil quando você deseja criar um ou mais parágrafos, como em uma brochura. 1 Defina a área delimitadora: • Selecione a ferramenta Tipo ou a ferramenta Tipo vertical e arraste diagonalmente para definir uma área delimitadora retangular. 330UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Texto sem espaçamento interno (à esquerda) e texto com espaçamento interno (à direita) Elevar ou abaixar a primeira linha de base em uma área de texto Ao trabalhar com um objeto de texto de área, você pode controlar o alinhamento da primeira linha de texto com a parte superior do objeto. Esse alinhamento é chamado de primeiro deslocamento da linha de base. Por exemplo, é possível fazer com que o texto se sobressaia acima da parte superior do objeto ou caia uma distância específica abaixo da parte inferior desse objeto. Texto com Primeira linha de base definida como Altura da capitular (à esquerda) e texto com Primeira linha de base definida como Entrelinha (à direita) 1 Selecione um objeto de texto de área. 2 Escolha Tipo > Opções de tipo de área. 3 Em Primeira linha de base, escolha uma das seguintes opções: Ascendente A altura do caractere "d" está abaixo da parte superior do objeto de texto. Altura da capitular As partes superiores das letras em maiúsculas tocam na parte superior do objeto de texto. Entrelinha Use o valor de entrelinha do texto como a distância entre a linha de base da primeira linha do texto e a parte superior do objeto de texto. Altura X A altura do caractere "x" está abaixo da parte superior do objeto de texto. Altura da caixa eme A parte superior da caixa eme em fontes asiáticas toca na parte superior do objeto de texto. Essa opção está disponível independentemente da preferência de Mostrar opções asiáticas. Fixa Especifica a distância entre a linha de base da primeira linha de texto e a parte superior do objeto de texto na caixa Mín. Legado Usa o primeiro padrão de linha de base usado no Adobe Illustrator 10 ou versões anteriores. 4 Em Mín, especifique o valor do deslocamento da linha de base. Mais tópicos da Ajuda “Deslocamento da linha de base” na página 353 “Exibir opções de texto asiático” na página 372 331UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Criar linhas e colunas de texto 1 Selecione um objeto de texto de área. 2 Escolha Tipo > Opções de tipo de área. 3 Nas seções Linhas e Colunas da caixa de diálogo, defina as seguintes opções: Número Especifica o número de linhas e colunas que você deseja que o objeto contenha. Alcance Especifica a altura de linhas individuais e a largura de colunas individuais. Fixa Determina o que acontecerá com o alcance de linhas e colunas se você redimensionar a área de texto. Se essa opção estiver selecionada, redimensionar a área poderá alterar o número de linhas e colunas, mas não a sua largura. Deixe essa opção desmarcada se quiser que as larguras de linhas e colunas sejam alteradas quando você redimensionar a área de texto. Opções para redimensionar linhas e colunas A. Colunas originais B. Colunas redimensionadas com a opção Fixa selecionada C. Colunas redimensionadas com a opção Fixa desmarcada Medianiz Especifica a distância entre linhas ou colunas. 4 Na seção Opções da caixa de diálogo, selecione uma opção de Fluxo de texto para determinar como o texto flui entre linhas e colunas: Por linhas ou Por colunas . 5 Clique em OK. Ajustar um título pela largura total de uma área de texto 1 Selecione uma ferramenta de texto e clique no parágrafo que você deseja ajustar pela área de texto. 2 Escolha Tipo > Ajustar título. Nota: Se você alterar a formatação do texto, certifique-se de reaplicar o comando Ajustar título. Encadeamento de texto entre objetos Para encadear (ou continuar) o texto de um objeto para o seguinte, basta vincular os objetos. Objetos de texto vinculados podem ser de qualquer forma. Entretanto, o texto deve ser inserido em uma área ou ao longo de um caminho (e não em um ponto). Cada objeto de texto de área contém uma porta de entrada e uma porta de saída, quer permitem a vinculação com outros objetos e a criação de uma cópia vinculada do objeto de texto. Uma porta vazia indica que todo o texto está visível e que o objeto não está vinculado. Uma seta em uma porta indica que o objeto está vinculado a outro. Um sinal de adição vermelho em uma porta de saída indica que o objeto contém texto adicional. Esse texto invisível restante é chamado de texto com estouro. A B C 332UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Portas em objetos de texto vinculados É possível quebrar os encadeamentos e fazer com que o texto flua para o primeiro objeto ou o objeto seguinte ou é possível remover todos os encadeamentos e fazer com que o texto permaneça no lugar. Nota: Ao trabalhar com texto encadeado, pode ser útil visualizar os encadeamentos. Para visualizar encadeamentos, escolha Exibir > Mostrar encadeamentos de texto e selecione um objeto vinculado. Mais tópicos da Ajuda “Inserir texto em uma área” na página 327 Encadear texto 1 Use a ferramenta Seleção para selecionar um objeto de texto de área. 2 Clique na porta de entrada ou de saída do objeto de texto selecionado. O ponteiro se transforma no ícone de texto carregado . 3 Siga um destes procedimentos: • Para vincular a um objeto existente, posicione o ponteiro no caminho do objeto. O ponteiro se transforma em um . Clique no caminho para vincular os objetos. • Para vincular a um novo objeto, clique ou arraste em uma parte vazia da prancheta. Clicar cria um objeto com o mesmo tamanho e forma que o original, enquanto arrastar permite criar um objeto retangular de qualquer tamanho. Outro método de encadear texto entre objetos é selecionar um objeto de texto de área, selecionar um ou mais objetos com os quais você deseja encadear e escolher Tipo > Texto encadeado > Criar. Remover ou quebrar encadeamentos 1 Selecione um objeto de texto vinculado. 2 Siga qualquer um destes procedimentos: • Para quebrar o encadeamento entre dois objetos, clique duas vezes na porta em qualquer uma das extremidades do encadeamento. O texto flui para o primeiro objeto. • Para liberar um objeto de um encadeamento de texto, escolha Tipo > Texto encadeado > Liberar seleção. O texto flui para o objeto seguinte. • Para remover todos os encadeamentos, escolha Tipo > Texto encadeado > Remover encadeamento. O texto permanece no lugar. 335UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 4 Insira o texto. 5 Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleção para selecionar o objeto de texto. Como alternativa, clique no texto com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada. Se você digitar mais texto do que é possível ajustar em uma área ou ao longo de um demarcador, uma pequena caixa contendo um símbolo de adição (+) será exibida próxima à parte inferior da área delimitadora. Exemplo de estouro de texto É possível redimensionar a área de texto ou aumentar o demarcador para exibir o estouro de texto. Você pode também encadear o texto em outro objeto. Para assistir a um vídeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br. Para obter mais informações sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em www.adobe.com/go/learn_ai_type_br. Mover ou virar texto ao longo de um caminho 1 Selecione o objeto de texto em caminho. Um colchete aparecerá no início do texto, no final do caminho e no ponto intermediário entre os colchetes inicial e final. 2 Posicione o ponteiro sobre o colchete central do texto até que um pequeno ícone apareça ao lado do ponteiro . 3 Siga um destes procedimentos: • Para mover o texto ao longo do caminho, arraste o colchete central ao longo do caminho. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para impedir que o texto vire para o outro lado do caminho. Movimentação de texto ao longo de um caminho • Para virar a direção do texto ao longo de um caminho, arraste o colchete pelo caminho. Como alternativa, escolha Tipo > Tipo em um caminho > Opções de tipo no caminho, selecione Virar e clique em OK. 336UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Virar texto ao longo de um caminho Para mover o texto ultrapassando um caminho sem alterar a direção do texto, use a opção Deslocamento da linha de base, no painel Caractere. Por exemplo, se você tiver criado um texto que corre da esquerda para a direita na parte superior de um círculo, poderá inserir um número negativo na caixa de texto Deslocamento da linha de base para soltar o texto, de forma que ele flua para dentro da parte superior do círculo. Para assistir a um vídeo sobre como criar texto em um caminho, consulte www.adobe.com/go/vid0046_br. Mais tópicos da Ajuda “Deslocamento da linha de base” na página 353 Aplicar efeitos ao texto em um caminho Efeitos de texto em caminhos permitem distorcer a orientação dos caracteres em um caminho. Em primeiro lugar, é necessário criar um texto em um caminho para poder aplicar esses efeitos. 1 Selecione o objeto de texto em caminho. 2 Siga um destes procedimentos: • Escolha Tipo > Tipo em um caminho e selecione um efeito no submenu. • Escolha Tipo > Tipo em um caminho > Opções de tipo no caminho. Em seguida, selecione uma opção no menu Efeito e clique em OK. Nota: Aplicar o efeito Gravidade ao texto em um caminho perfeitamente curcular cria um resultado parecido com o efeito Arco-íris padrão. O desempenho é o esperado em caminhos ovais, quadrados, retangulares ou com outros formatos irregulares. 337UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Efeitos de texto em um caminho A. Arco-íris B. Inclinação C. Fita 3D D. Serrilha E. Gravidade Ajustar o alinhamento vertical do texto em um caminho 1 Selecione o objeto de texto. 2 Escolha Tipo > Tipo em um caminho > Opções de tipo no caminho. 3 Escolha uma opção no menu Alinhar ao caminho para especificar como alinhar todos os caracteres ao caminho, em relação à altura total de uma fonte: Ascendente Alinha ao longo da borda superior da fonte. Descendente Alinha ao longo da borda inferior da fonte. Centro Alinha ao longo do ponto a meio caminho entre o ascendente e o descendente da fonte. Linha de base Alinha ao longo da linha de base. Essa é a configuração padrão. Nota: Caracteres sem ascendentes ou descendentes (como a letra e) ou uma linha de base (como um apóstrofo) são verticalmente alinhados aos caracteres que possuem ascendentes, descendentes e linhas de base. Essas dimensões de fontes são permanentemente especificadas pelo designer de fontes. Para ter mais controle sobre o alinhamento vertical, use a opção Deslocamento da linha de base, no painel Caractere. Por exemplo, digite um valor negativo na caixa Deslocamento da linha de base para abaixar o texto. Mais tópicos da Ajuda “Deslocamento da linha de base” na página 353 Ajustar o espaçamento entre caracteres em curvas estreitas Quando os caracteres fluem em uma curva estreita ou um ângulo agudo, eles se espalham de tal maneira, que podem causar a impressão de que existe espaço extra entre eles. É possível estreitar o espaçamento de caracteres em curvas usando a opção Espaçamento na caixa de diálogo Opções de tipo no caminho. 1 Selecione o objeto de texto. 2 Escolha Tipo > Tipo em um caminho > Opções de tipo no caminho. A B C D E 340UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 • Para remover uma palavra do dicionário, selecione-a na lista e clique em Excluir. • Para modificar uma palavra no dicionário, selecione-a na lista. Em seguida, digite a nova palavra na caixa Entrada e clique em Alterar. Atribuir idiomas ao texto O Illustrator usa os dicionários de idiomas Proximity para a verificação da ortografia e da hifenização. Cada dicionário contém milhares de palavras com separação silábica específica. É possível atribuir um idioma a um documento inteiro ou aplicá-lo em um texto selecionado. Exemplos de hifenização para idiomas diferentes A. “Glockenspiel” em inglês B. “Glockenspiel” na ortografia tradicional do alemão C. “Glockenspiel” na nova ortografia do alemão Aplicar um idioma ao texto inteiro 1 Escolha Editar > Preferências > Hifenização (Windows), ou Illustrator > Preferências > Hifenização (Mac OS). 2 Selecione um dicionário no menu pop-up Idioma padrão e clique em OK. Atribuir um idioma ao texto selecionado 1 Selecione o texto. 2 No painel Caractere, escolha o dicionário apropriado no menu Idioma. Se o menu Idioma não aparecer, escolha Mostrar opções, no menu do painel Caractere. Sobre Unicode O Illustrator oferece suporte ao Unicode, um padrão que atribui um número exclusivo a cada caractere, independentemente do idioma ou do tipo de computador utilizado. O Unicode é: Portátil Letras e números não serão modificados quando você mover o arquivo de uma estação de trabalho para outra. A adição de um idioma estrangeiro a um documento não causa confusão, porque os caracteres estrangeiros têm suas próprias designações que não interferem com a codificação de outros idiomas no mesmo projeto. Neutro em termos de plataforma Como os sistemas operacionais Windows e Macintosh oferecem suporte ao Unicode, é mais fácil mover um arquivo entre as duas plataformas. Não é mais necessário revisar um arquivo do Illustrator apenas porque ele foi movido para um computador Windows a partir de um computador Macintosh, ou vice-versa. Robusto Como as fontes compatíveis com Unicode oferecem vários caracteres potenciais, os caracteres especiais ficam disponíveis de imediato. Flexível Com o suporte a Unicode, a substituição de uma fonte em um projeto não resultará em caracteres substituídos. Com uma fonte compatível com Unicode, um g é um g, não importa o tipo de fonte usado. A B C 341UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Todos esses fatores possibilitam a um designer francês criar designs para um cliente na Coréia e transferir o trabalho para um colega nos Estados Unidos, sem ter trabalho com o texto. Tudo o que o designer americano precisa fazer é ativar o idioma correto no sistema operacional, carregar a fonte do idioma estrangeiro e continuar o projeto. Fontes Sobre fontes Uma fonte é um conjunto completo de caracteres (letras, números e símbolos), que compartilham a mesma espessura, largura e o mesmo estilo, como Adobe Garamond Bold de 10 pontos. As faces de texto (geralmente denominadas famílias de texto ou famílias de fontes) são coleções de fontes que compartilham uma aparência geral e foram criadas para serem usadas em conjunto, como Adobe Garamond. Um estilo de texto é uma versão variante de uma fonte individual em uma família de fontes. Normalmente, o membro Romano ou Simples (o nome real varia de uma família para outra) de uma família de fontes é a fonte básica, que pode conter estilos de texto, como o normal, negrito, seminegrito, itálico e negrito itálico. Além das fontes instaladas no sistema, você também pode criar as pastas a seguir e usar as fontes instaladas nestas pastas: Windows Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Fonts Mac OS Biblioteca/Suporte para aplicativo/Adobe/Fonts Se você instalar uma fonte Type 1, TrueType, OpenType ou CID na pasta Fontes local, a fonte será exibida apenas nos aplicativos da Adobe. Fontes OpenType As fontes OpenType utilizam um único arquivo de fontes para os computadores Windows® e Macintosh®, portanto você pode mover arquivos de uma plataforma para outra sem se preocupar com substituição de fontes e outros problemas que causam o refluxo do texto. As fontes OpenType podem incluir vários recursos, como swashes e ligaduras condicionais, que não estão disponíveis nas fontes PostScript e TrueType atuais. As fontes OpenType mostram o ícone . Ao trabalhar com uma fonte OpenType, você pode substituir automaticamente os glifos alternativos do texto, como substituições, caixas altas, frações e números no estilo antigo. Fontes Normal (à esquerda) e OpenType (à direita) A. Ordinais B. Ligaduras condicionais C. Swashes A B C 342UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 As fontes OpenType podem incluir um conjunto de caracteres expandido e recursos de layout para fornecer um suporte lingüístico mais rico e um controle tipográfico avançado. As fontes OpenType da Adobe que incluem suporte para idiomas da Europa Central podem incluir a palavra "Pro" como parte do nome da fonte em menus da fonte do aplicativo. As fontes OpenType que não contêm suporte para idiomas da Europa Central são denominadas "Padrão" e têm um sufixo "Pdr". Todas as fontes OpenType também podem ser instaladas e utilizadas com as fontes PostScript Type 1 e TrueType. Para obter mais informações sobre fontes OpenType, consulte www.adobe.com/go/opentype_br. Visualização de fontes É possível visualizar amostras de uma fonte nos menus Família de Fontes e Estilo de Fontes no painel Caractere e outras áreas no aplicativo do qual as fontes são escolhidas. Os seguintes ícones são usados para indicar diferentes tipos de fontes: • OpenType • Type 1 • TrueType • Multiple Master • Composite É possível desativar o recurso de visualização ou alterar o tamanho do ponto dos nomes das fontes ou amostras de fontes em Preferências de Texto. Selecionar uma família de fontes e um estilo de fonte 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se você não selecionar texto, a fonte será aplicada ao novo texto que for criado. 2 Selecione uma família de fontes e um estilo de fonte usando o Painel de controle, o menu Tipo ou o painel Caractere: • No Painel de controle, defina as opções de Fonte e Estilo de fonte. • No menu Tipo, selecione um nome no submenu Fonte ou Fontes recentes. O uso do menu Fonte é conveniente, uma vez que ele exibe uma visualização das fontes disponíveis. • No painel Caractere, defina as opções de Família de fontes e Estilo de fonte. Além de escolher um nome nos menus pop-up, você pode clicar no nome atual e digitar os primeiros caracteres do nome desejado. Para alterar o número de fontes no submenu Fontes recentes, escolha Editar > Preferências > Tipo (Windows), ou Illustrator > Preferências > Tipo (Mac OS), e defina a opção Número de fontes recentes. Especificação do tamanho da face de tipos Por padrão, o tamanho da face de tipos é medido em pontos (ponto é igual a 1/72 de polegada). É possível especificar qualquer tamanho de face de tipos de 0,1 a 1296 pontos, em incrementos de 0,001 ponto. Nota: No Fireworks, o tamanho do tipo de fonte é medido, por padrão, em pixels. 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se você não selecionar nenhum texto, o tamanho de face de tipos será aplicado ao próximo texto que for criado. 2 Siga um destes procedimentos: • No painel ou barra de controle Caractere, defina a opção Tamanho da fonte. 345UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Selecionar um caminho de texto Selecionar um caminho de texto permite ajustar sua forma e aplicar atributos de preenchimento e traçado a ele. Esse nível de seleção não está disponível para texto de ponto. Quando um caminho de texto é selecionado, a palavra "Caminho" aparece no painel Aparência. É mais fácil selecionar um caminho de texto no modo de exibição de Contorno. 1 Selecione a ferramenta Seleção direta ou Seleção de grupos . 2 Se o objeto de texto estiver selecionado, clique fora da sua caixa delimitadora para cancela a seleção. 3 Clique no caminho de texto, tomando cuidado para não clicar nos caracteres. (Se você clicar em um caractere, irá selecionar o objeto de texto no lugar do caminho de texto.) Nota: A preferência Seleção de objeto de tipo somente por caminho determina a sensibilidade das ferramentas de seleção durante a seleção de objetos de texto na janela do documento. Quando essa preferência estiver selecionada, clique diretamente no caminho de texto para selecionar o texto. Quando essa preferência estiver desmarcada, será possível clicar no texto ou no caminho para selecionar o texto. Você pode definir essa preferência escolhendo Editar > Preferências > Tipo (Windows), ou Illustrator > Preferências > Tipo (Mac OS). Localizar e substituir texto 1 Escolha Editar > Localizar e substituir. 2 Insira a string de texto que deseja localizar e, se desejar, a string de texto pela qual pretende substituí-la. É possível escolher vários caracteres especiais nos menus pop-up à direita das opções Localizar e Substituir por. 3 Para personalizar a forma como o Illustrator procura a string de texto especificada, selecione qualquer uma das opções a seguir: Diferenciar maiúsculas de minúsculas Procura somente as strings de texto que correspondem exatamente ao texto em maiúsculas e minúsculas na caixa Localizar. Localizar palavra inteira Procura somente palavras inteiras que correspondem ao texto na caixa Localizar. Pesquisar para trás Pesquisa o arquivo de baixo para cima na ordem de empilhamento. Verificar camadas ocultas Procura texto em camadas ocultas. Quando essa opção estiver desmarcada, o Illustrator irá ignorar o texto em camadas ocultas. Verificar camadas bloqueadas Procura texto em camadas bloqueadas. Quando essa opção estiver desmarcada, o Illustrator irá ignorar o texto em camadas bloqueadas. 4 Clique em Localizar para iniciar a pesquisa. 5 Se o Illustrator localizar uma instância da string de texto, siga um destes procedimentos: • Clique em Substituir, para substituir a string de texto, e clique em Localizar próxima, para localizar a próxima instância. • Clique em Substituir e localizar para substituir a string de texto e localizar a próxima instância. • Clique em Substituir tudo para substituir todas as instâncias da string de texto no documento. 6 Clique em Concluído para fechar a caixa de diálogo. Para localizar a próxima instância de uma string de texto quando a caixa de diálogo Localizar e substituir for fechada, escolha Editar > Localizar próxima. 346UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Alterar a cor e a aparência dos caracteres É possível alterar a cor e a aparência de objetos de texto aplicando preenchimentos, traçados, configurações de transparência, efeitos e estilos de gráfico. O texto permanecerá editável desde que ele não seja rasterizado. 1 Siga um destes procedimentos: • Para alterar a aparência de caracteres específicos em um objeto de texto, selecione os caracteres. • Para alterar a aparência de todos os caracteres em um objeto de texto ou aplicar vários preenchimentos e traçados, selecione o objeto de texto. • Para preencher ou traçar um caminho de texto, selecione esse caminho. 2 Aplique preenchimentos, traçados, configurações de transparência, efeitos e estilos de gráfico conforme desejar. Quando você altera a cor de um objeto de texto, o Illustrator substitui os atributos de caracteres individuais nesse objeto de texto. Use o Painel de controle para alterar rapidamente a cor do texto selecionado. Mais tópicos da Ajuda “Sobre atributos de aparência” na página 386 Visão geral do painel Caractere Use o painel Caractere (Janela > Tipo > Caractere) de modo a aplicar opções de formação de caracteres individuais nos seus documentos. Quando o texto for selecionado ou quando a ferramenta Tipo estiver ativa, você também poderá usar as opções no Painel de controle para formatar caracteres. Para assistir a um vídeo sobre como trabalhar com estilos de caractere e parágrafo, consulte www.adobe.com/go/vid0047_br. Painel Caractere A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Kerning E. Escala horizontal F. Deslocamento da Linha de Base G. Entrelinha H. Tracking I. Escala vertical J. Rotação de caracteres K. Idioma A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar à esquerda E. Centralizar F. Alinhar à direita A B C D E F G H I J K A B C D E F 347UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Por padrão, apenas as opções utilizadas com mais freqüência são visíveis no painel Caractere. Para mostrar todas as opções, escolha Mostrar opções no menu de opções. Como alternativa, clique no triângulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibição. Mais tópicos da Ajuda “Teclas para trabalhar com texto” na página 516 “Visão geral da área de trabalho” na página 5 Como sublinhar ou tachar texto 1 Selecione o texto que deseja sublinhar ou tachar. Se você não selecionar algum texto, a definição será aplicada ao novo texto que criar. 2 Siga um destes procedimentos: • Para sublinhar o texto, clique no botão Sublinhado no painel Caractere. • Para tachar o texto, clique no botão Tachado no painel Caractere. A espessura padrão do sublinhado e do tachado varia de acordo com o tamanho do tipo. Aplicar todas em maiúsculas e versalete Ao formatar o texto como versalete, o Illustrator usa automaticamente os caracteres de versalete designados como parte da fonte, se disponíveis. Caso contrário, o Illustrator sintetizará o versalete usando versões reduzidas das letras maiúsculas normais. Letras maiúsculas normais (acima) e letras em versalete (abaixo) 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se você não selecionar um texto, a configuração será aplicada ao novo texto criado. 2 Escolha Todas maiúsculas ou Versalete, menu do painel Caractere. Para especificar o tamanho das letras minúsculas sintetizadas, escolha Arquivo > Configuração de documento. Em Versalete, digite uma porcentagem do tamanho da fonte original para o texto a ser formatado como versalete. (O valor padrão é 70%.) Para alterar o estilo de capitalização do texto para maiúsculas, minúsculas, primeira letra da palavra maiúscula ou primeira letra da sentença maiúscula, use o comando Tipo > Alterar caixa alta/baixa. Mais tópicos da Ajuda “Visão geral do painel Caractere” na página 346 Alterar estilos de capitalização 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. 350UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Subscrito/Inferior Usa caracteres rebaixados (se disponíveis na fonte atual). Numerador Usa caracteres designados como numeradores de fração (se disponíveis na fonte atual). Denominador Usa caracteres designados como denominadores de fração (se disponíveis na fonte atual). Alterar o tamanho e a posição de sobrescritos ou subscritos ❖ Escolha Arquivo > Configuração de documento, especifique os valores a seguir para Sobrescrito e Subscrito e clique em OK: • Em Tamanho, digite uma porcentagem do tamanho da fonte para o texto sobrescrito e subscrito. • Em Posição, digite uma porcentagem da entrelinha normal para especificar o quanto será movido o texto sobrescrito e subscrito. Conversão de texto em contornos É possível transformar o texto em um conjunto de demarcadores compostos, ou contornos, que podem ser editados e manipulados como qualquer outro objeto gráfico. Os textos como contornos são úteis para alterar a aparência de exibição de textos grandes, mas raramente são úteis para o corpo do texto ou outros textos pequenos. As informações de contorno de fontes vêm dos arquivos de fontes reais instalados no sistema. Se você criar contornos a partir do texto, os caracteres serão convertidos em suas posições atuais, mantendo toda a formatação gráfica, como o traçado e o preenchimento. Modificação de uma forma de letra A. Objeto de texto original B. O texto convertido em contornos, desagrupado e modificado Nota: Não é possível converter fontes bitmap ou fontes de contorno protegido em contornos. Se você converter o texto em contornos, ele perderá as dicas, instruções incorporadas para ajustar sua forma para que o sistema exiba ou imprima de maneira otimizada em uma grande variedade de tamanhos. Se desejar dimensionar o texto, ajuste o tamanho do ponto antes da conversão. É necessário converter todo o texto em uma seleção; não é possível converter uma única letra em uma seqüência de caracteres de texto. Para converter uma única letra em um contorno, crie um objeto de texto separado contendo apenas essa letra. 1 Selecione o objeto de texto. 2 Escolha Tipo > Criar contornos de fontes. A B 351UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Escolher um estilo numérico em fontes OpenType 1 Para alterar o estilo dos números existentes, selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se nenhum texto for selecionado, a configuração será aplicada ao novo texto criado. 2 Verifique se uma fonte OpenType está selecionada. 3 No painel OpenType, escolha uma opção no menu pop-up Números: Número padrão Usa o estilo padrão para a fonte atual. Alinhamento tabular Usa números de altura total, todos da mesma largura (se disponíveis para a fonte atual). Essa opção é adequada para situações em que os números em uma linha precisam ficar alinhados com a próxima linha, como em tabelas. Alinhamento proporcional Usa números de altura total, com larguras variáveis (se disponíveis para a fonte atual). Essa opção é recomendada para texto que usa todas as letras em maiúsculas. Estilo antigo proporcional Usa números de altura variável, com larguras também variáveis (se disponíveis para a fonte atual). Essa opção é recomendada para uma aparência clássica e sofisticada em texto que não usa todas as letras em maiúsculas. Estilo antigo tabular Usa números de altura variável, com larguras fixas e iguais (se disponíveis para a fonte atual). Esta opção é recomendada quando você deseja a aparência clássica dos números em estilo antigo, mas precisa alinhá- los em colunas, como em relatórios anuais. Mais tópicos da Ajuda “Fontes OpenType” na página 341 “Visão geral do painel OpenType” na página 356 Formatar frações e números ordinais em fontes OpenType Ao usar uma fonte OpenType, é possível formatar automaticamente números ordinais com caracteres sobrescritos (por exemplo, ). Letras como "a" e "o" sobrescritos em palavras no português, como segunda ( ) e segundo ( ), também são compostas adequadamente. Você também pode converter números separados por barra (como 1/2) em uma fração (como ). 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configuração. Se nenhum texto for selecionado, a configuração será aplicada ao novo texto criado. 2 Verifique se uma fonte OpenType está selecionada. 3 No painel OpenType, clique no botão Ordinais, para ativar ou desativar números ordinais, ou no botão Frações, para ativar ou desativar frações. Esses botões apenas terão efeito se ordinais e frações estiverem disponíveis na fonte. Mais tópicos da Ajuda “Fontes OpenType” na página 341 “Visão geral do painel OpenType” na página 356 Usar pontuação inteligente O comando Pontuação inteligente procura caracteres de pontuação do teclado e os substitui por seus equivalentes tipográficos. Além disso, você pode usar o comando Pontuação inteligente para inserir ligaduras e frações em nível global, se a fonte incluir esses caracteres. 352UTILIZAÇÃO DO ILLUSTRATOR CS5 Texto Última atualização em 19/5/2010 Se estiver usando uma fonte OpenType, use o painel OpenType no lugar da caixa de diálogo Pontuação inteligente para compor ligaduras e frações. 1 Se quiser substituir caracteres em um texto específico, e não em todo o texto do documento, selecione os objetos de texto ou os caracteres desejados. 2 Escolha Tipo > Pontuação inteligente. 3 Selecione uma ou mais das seguintes opções: Ligaduras ff, fi, ffi Renderiza as combinações de letras ff, fi ou ffi como ligaduras. Ligaduras ff, fl, ffl Renderiza as combinações de letras ff, fl ou ffl como ligaduras. Aspas inteligentes Troca as aspas retas do teclado por aspas curvas. Nota: A opção Aspas inteligentes sempre substitui aspas retas por aspas curvas, independentemente das configurações de Aspas duplas e Aspas simples na caixa de diálogo Configuração de documento. Espaços inteligentes Elimina vários espaços após um ponto final. Traços ene e eme Substitui um traço duplo do teclado por um traço ene e um traço trilho do teclado por um traço eme. Elipses Substitui três pontos finais do tecla por pontos de elipse. Frações expert Substitui caracteres separados usados para representar frações por seus equivalentes de um caractere. 4 Selecione Documento inteiro, para substituir símbolos de texto no arquivo inteiro, ou Somente texto selecionado, para substituir símbolos apenas no texto selecionado. 5 (Opcional) Selecione Resultados de relatório, para ver uma lista do número de símbolos substituídos. 6 Clique em OK para procurar e substituir caracteres selecionados. Mais tópicos da Ajuda “Usar ligaduras e alternativas contextuais” na página 357 Espaçamento entre linhas e caracteres Definir a entrelinha O espaço vertical entre as linhas do texto é chamado de espaçamentoentrelinhas. A entrelinha é medida a partir da linha de base de uma linha do texto até a linha de base da linha acima. A linha de base é a linha invisível na qual se situa a maior parte das letras. A opção padrão de entrelinha automática define a entrelinha em 120% do tamanho do texto (por exemplo, entrelinha de 12 pontos para texto de 10 pontos). Quando a entrelinha automática está em uso, o valor de entrelinha aparece entre parênteses no menu Entrelinha do painel Caractere. Você pode alterar essa entrelinha automática padrão escolhendo Justificação, no menu do painel Parágrafo, e especificando uma porcentagem de 0 a 500. Por padrão, a entrelinha é um atributo de caractere, o que significa que é possível aplicar mais de um valor de entrelinha ao mesmo parágrafo. O maior valor de entrelinha em uma linha de texto determina a entrelinha dessa linha. Nota: Ao trabalhar com texto asiático horizontal, você pode especificar como a entrelinha será medida, seja de uma linha de base até outra ou do topo de uma linha até o topo da próxima linha. 1 Selecione os caracteres ou objetos de texto que você deseja alterar. Se nenhum texto for selecionado, a entrelinha será aplicada ao novo texto criado.
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